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Fecha 28-03-26 13:04

Link Permanente Reglamento

kashito
Vs.

ludo90


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 298º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Legion_De_Lucifer 1.352 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 54,73 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kashito VANUATU
Su récord personal es de 1.625 victorias 939 derrotas 11 nulos y 1.261 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,45 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ludo90 ESPAÑA
Su récord personal es de 1.007 victorias 218 derrotas 1 nulos y 929 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kashito ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, ludo90 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de kashito le otorga un +2,57% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ludo90 un aumento de +2,57% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kashito arremete con un DIRECTO de izquierda a la mandíbula .
Golpea al aire ya que ludo90 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ludo90 se lanza a la contra. (+13% probabilidad de golpeo)
ludo90 lanza un DIRECTO de derecha dirigido al rostro .
kashito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-89  Daño a la salud. )
1
kashito se saca de la manga un HOOK de derecha buscando el rostro .
ludo90 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ludo90 se lanza a la contra. (+12% probabilidad de golpeo)
ludo90 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ludo90 intenta sorprender a su rival con un CROSS .
Golpea al aire ya que kashito logra zafarse.
1,5
El club de fans ¡Ludo campeón! corea el nombre de ludo90 una y otra vez.
2
Sin pensárselo dos veces kashito ejecuta un JAB a la mandíbula .
ludo90 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces kashito toma la iniciativa y lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
ludo90 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
ludo90 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, kashito incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kashito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kashito y 7 Puntos de Combate puntos extra para ludo90.

8 , 87% , 81% .
7 , 99% , 99% .

Round 2º

0,5
ludo90 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que kashito logra esquivarlo.
kashito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
kashito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kashito ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
ludo90 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-124  Daño a la salud. kobox punto)
1
kashito amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
kashito gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando la boca del estómago .
ludo90 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces ludo90 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al cuerpo .
kashito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54  Daño a la resistencia. )
2
kashito toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ludo90 logra esquivarlo.
2,5
kashito va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK .
ludo90 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la salud. )
3
kashito ha conducido a ludo90 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de kashito ve venir un SWING al cuerpo buscando una abertura lateral .
ludo90 lo bloquea con su defensa. (-62  Daño a la resistencia. flanquear )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kashito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kashito y 4 Puntos de Combate puntos extra para ludo90.

20 , 89% , 29% .
11 , 84% , 90% .

Round 3º

0,5
kashito intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que ludo90 logra zafarse.
1
ludo90 se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al rostro . kashito ralentiza su avance con un JAB. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
kashito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces kashito toma la iniciativa y lanza un JAB .
ludo90 retrocede para esquivar el golpe.
2
kashito lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
kashito no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Impacta de pleno sobre ludo90. (-81  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
2,5
ludo90 parece flotar alrededor de kashito con su magnífico juego de pies.
3
ludo90 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al rostro .
Golpea al aire ya que kashito logra zafarse.
kashito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de kashito lleguen con menor intensidad.
El rival de kashito ve venir un SWING buscando el hígado . ludo90 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a kashito. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de ludo90 y le alcanza. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kashito y 4 Puntos de Combate puntos extra para ludo90.

29 , 91% , 22% .
15 , 86% , 70% .

Round 4º

0,5
kashito toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
ludo90 lo bloquea con su defensa. (-63  Daño a la resistencia. )
1
kashito no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
ludo90 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
kashito gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre ludo90. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
ludo90 mantiene firme su guardia. (-169  Daño a la salud. )
2
kashito ha empujado a ludo90 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kashito.
kashito intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que ludo90 logra zafarse.
2,5
kashito ha logrado acorralar a ludo90 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kashito.
kashito no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el mentón .
ludo90 retrocede para esquivar el golpe.
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a kashito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kashito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kashito y 4 Puntos de Combate puntos extra para ludo90.

40 , 93% , 17% .
19 , 69% , 61% .

Round 5º

0,5
kashito parece flotar alrededor de ludo90 con su magnífico juego de pies.
1
kashito toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
ludo90 lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
kashito arremete con un DIRECTO buscando el estómago .
ludo90 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
kashito ha logrado acorralar a ludo90 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kashito ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
ludo90 lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
2,5
ludo90 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
kashito mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
3
kashito atrapa a ludo90 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kashito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kashito amaga un HOOK preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
kashito lanza un HOOK buscando el hígado .
ludo90 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kashito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kashito y 4 Puntos de Combate puntos extra para ludo90.

49 , 96% , 17% .
23 , 72% , 61% .

Round 6º

0,5
kashito gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el cuerpo .
ludo90 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
kashito arremete con un DIRECTO de izquierda .
ludo90 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
kashito toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
ludo90 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
2
kashito ha logrado acorralar a ludo90 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kashito prepara la izquierda para lanzar un GANCHO .
ludo90 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la salud. )
2,5
kashito arrastra a ludo90 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kashito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kashito se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de ludo90 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
kashito intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ludo90.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kashito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kashito y 4 Puntos de Combate puntos extra para ludo90.

60 , 98% , 15% .
27 , 69% , 65% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kashito con un total de 60 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por ludo90.
boxeo