players Comunidad: 36.326conectados Online: 82 conectados Hoy: 131 directo En directo: 4


Fecha 28-03-26 13:03

Link Permanente Reglamento

Rubens
Vs.

FJR10


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 219º.
El estadio EHBK se encuentra abarrotado por 1.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a Rubens ESPAÑA
Su récord personal es de 1.617 victorias 281 derrotas 3 nulos y 1.562 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 52,25 kilos portando el calzón azul tenemos a FJR10 ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 195 victorias 243 derrotas 1 nulos y 181 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Rubens ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, FJR10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Rubens aumenta en un +11,45% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de FJR10 le otorga un +2,86% al daño.

Round 1º

0,5
Rubens se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que FJR10 parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces Rubens toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
FJR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Rubens gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
FJR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Rubens ha empujado a FJR10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rubens intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que FJR10 logra esquivarlo.
2,5
Rubens arrastra a FJR10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Rubens ve venir un GANCHO .
FJR10 mantiene firme su guardia. (-138  Daño a la salud. )
3
Rubens atrapa a FJR10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rubens ejecuta un CROCHET .
FJR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rubens.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rubens y 4 Puntos de Combate puntos extra para FJR10.

9 , 100% , 50% .
4 , 81% , 99% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rubens ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FJR10 logra zafarse.
1
Rubens gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Ha golpeado directamente a FJR10. (-92  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Rubens toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha .
Golpea de pleno a FJR10. (-102  Daño a la resistencia. kobox punto)
FJR10 no puede más y cae. (kobox punto)
2
FJR10 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+167 Resistencia Recuperada) (-167 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Rubens ha acorralado a FJR10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rubens ejecuta un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que FJR10 logra zafarse.
Sin pensárselo FJR10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,8% probabilidad de golpeo)
FJR10 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Rubens logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
FJR10 baja la guardia provocando a su rival.
3
Rubens ha empujado a FJR10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rubens lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FJR10 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar FJR10 se lanza a la contra. (+8% probabilidad de golpeo)
FJR10 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
FJR10 se saca de la manga un UPPERCUT .
Rubens reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rubens.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rubens y 4 Puntos de Combate puntos extra para FJR10.

22 , 100% , 20% .
8 , 66% , 98% .

Round 3º

0,5
Rubens ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Rubens intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido al rostro .
FJR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la salud. )
1
Los fans de Orgullo Rubens están haciendo la ola.
1,5
Rubens arremete con un CROCHET .
FJR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de FJR10.
2,5
Sin pensárselo dos veces Rubens toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
FJR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-63  Daño a la salud. )
3
Rubens intenta mantener la distancia con golpes largos pero FJR10 se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rubens.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rubens y 4 Puntos de Combate puntos extra para FJR10.

32 , 100% , 21% .
12 , 59% , 94% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rubens ejecuta un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que FJR10 logra esquivarlo.
1
Rubens se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Rubens toma la iniciativa y lanza un SWING .
FJR10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
FJR10 ha apoyado mal el pie y Rubens no duda en tomar la iniciativa.
2
Rubens ha conducido a FJR10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Rubens lleguen con menor intensidad.
Rubens se saca de la manga un GANCHO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FJR10 logra esquivarlo.
2,5
Rubens ha conducido a FJR10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rubens toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FJR10 logra esquivarlo.
3
Rubens atrapa a FJR10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Rubens llegan con menor intensidad.
El rival de Rubens ve venir un SWING .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
FJR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rubens.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rubens y 4 Puntos de Combate puntos extra para FJR10.

42 , 100% , 13% .
16 , 60% , 99% .

Round 5º

0,5
FJR10 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Rubens intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
FJR10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-69  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Rubens.
Rubens intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre FJR10. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Rubens está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Rubens toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FJR10 logra esquivarlo.
2,5
El árbitro advierte a FJR10 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Rubens ha acorralado a FJR10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Rubens llegan con menor intensidad.
Rubens no baja el ritmo y lanza un CROCHET al mentón .
FJR10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rubens.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rubens y 4 Puntos de Combate puntos extra para FJR10.

54 , 100% , 10% .
20 , 60% , 64% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rubens toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago .
FJR10 ha sido alcanzado. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Rubens ha apoyado mal el pie y FJR10 no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Sin pensárselo dos veces Rubens ejecuta un CROCHET .
FJR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FJR10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,1% probabilidad de golpeo)
FJR10 arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Rubens. (-113  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
FJR10 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Rubens llegan con menor intensidad.
Rubens realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Rubens gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Ha golpeado directamente a FJR10. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Rubens atrapa a FJR10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Rubens.
Sin pensárselo dos veces Rubens ejecuta un SWING de izquierda .
FJR10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rubens.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Rubens y 7 Puntos de Combate puntos extra para FJR10.

63 , 82% , 12% .
29 , 61% , 35% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Rubens con un total de 63 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por FJR10.
boxeo