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Fecha 28-03-26 13:02

Link Permanente Reglamento

pitolin
Vs.

Pelopo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 173º.
Hoy se han dado cita en el estadio New_Order 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,26 kilos portando el calzón rojo tenemos a pitolin PITCAIRN
Su récord personal es de 1.552 victorias 817 derrotas 29 nulos y 595 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 54,56 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Pelopo ESPAÑA
Su récord personal es de 2.340 victorias 977 derrotas 21 nulos y 1.890 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

pitolin ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Pelopo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de pitolin le otorga un +5,67% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Pelopo un aumento de +5,67% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pitolin se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Pelopo que cede ante el avance de pitolin.
1
Pelopo se saca de la manga un CROCHET buscando el mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a pitolin. (-684 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
pitolin comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
pitolin cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Pelopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso pitolin arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que Pelopo logra zafarse.
Pelopo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Pelopo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Pelopo no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
pitolin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-224  Daño a la salud. )
2
Pelopo prepara la izquierda para lanzar un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre pitolin. (-153  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces pitolin ejecuta un BOLADO .
Pelopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-94  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces Pelopo ejecuta un HOOK de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que pitolin logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar pitolin se lanza a la contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
pitolin arremete con un SMASH .
Pelopo ha recibido un buen golpe. (-1.029  Daño a la salud. kobox punto)
Pelopo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pelopo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-217 Resistencia Perdida) (+74 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pitolin y 5 Puntos de Combate puntos extra para Pelopo.

11 , 26% , 22% .
8 , 11% , 43% .

Round 2º

0,5
pitolin se ve incapaz de seguir el ritmo de Pelopo y su juego de pies.
1
Pelopo toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que pitolin logra zafarse.
Sin pensárselo pitolin se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,8% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pitolin.
pitolin lanza un BOLADO .
Ha explotado de lleno en Pelopo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
pitolin balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
pitolin asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Pelopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
pitolin sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Pelopo ha recibido un buen golpe. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
pitolin se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
pitolin no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Atraviesa la guardia de Pelopo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Debido al cansancio los golpes de pitolin llegan con menor intensidad.
pitolin no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-36  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
pitolin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Pelopo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
pitolin intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
pitolin ha logrado acorralar a Pelopo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pitolin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
pitolin se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Pelopo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitolin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pitolin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pelopo.

27 , 28% , 11% .
12 , 5% , 39% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pelopo ejecuta un SWING de derecha .
Golpea al aire ya que pitolin logra zafarse.
1
La afición Os Bufóns de Pitolin estalla en el estadio.
1,5
pitolin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
pitolin lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Pelopo logra esquivarlo.
2
pitolin arremete con un IZQUIERDAZO .
Pelopo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Pelopo ejecuta un SWING al costado .
pitolin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
3
Pelopo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pelopo ejecuta un GANCHO .
pitolin mantiene firme su guardia. (-142  Daño a la resistencia. )
pitolin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
pitolin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+175 Resistencia Recuperada) (-175 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pitolin y 7 Puntos de Combate puntos extra para Pelopo.

31 , 16% , 40% .
21 , 9% , 29% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a Pelopo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
pitolin arremete con un SMASH de derecha .
Pelopo ha sido alcanzado. (-768  Daño a la resistencia. kobox punto)
Pelopo no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pelopo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+43 Resistencia Recuperada) (-43 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pitolin mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Pelopo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
pitolin lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Pelopo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
2,5
pitolin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Es un golpe perfecto.
Impacta de pleno sobre Pelopo. (-219 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Pelopo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pelopo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+21 Resistencia Recuperada) (-21 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
pitolin ha logrado acorralar a Pelopo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pitolin lanza un BOLADO .
Pelopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pelopo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,6% probabilidad de golpeo)
Pelopo se saca de la manga un JAB .
pitolin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-88  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitolin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pitolin y 5 Puntos de Combate puntos extra para Pelopo.

46 , 11% , 11% .
28 , 5% , 13% .

Round 5º

0,5
La fatiga hace que los golpes de pitolin lleguen con menor intensidad.
pitolin posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de Pelopo y golpea. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
La fatiga hace que los golpes de pitolin lleguen con menor intensidad.
pitolin intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Pelopo lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Pelopo ejecuta un FINNING SWALLOW .
pitolin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Pelopo gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
pitolin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
pitolin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
pitolin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+71 Resistencia Recuperada) (-71 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pitolin se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
pitolin balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
pitolin carga con el primer golpe.
Pelopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Debido al cansancio los golpes de pitolin llegan con menor intensidad.
pitolin no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Pelopo hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a pitolin. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Pelopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pitolin.
pitolin vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
pitolin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Aprovechando la inercia del giro pitolin lanza otro golpe. Pelopo hostiga lanzando un FLICKER. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Pelopo ha sido alcanzado. (-59  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Pelopo cae al suelo. (kobox punto)
pitolin ha ganado por K.O. técnico ya que Pelopo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pitolin es el ganador del combate por KO.
boxeo