Fecha 28-03-26 13:02
patocarlo |
Round 1º |
|---|
0,5patocarlo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1naruto no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago . Impacta de pleno sobre patocarlo. (-53 ) |
1,5patocarlo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
2naruto intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago . patocarlo ha recibido un buen golpe. (-154 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. patocarlo cae al suelo. ( ) |
2,5patocarlo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+134 ) (-134 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. patocarlo lanza un DERECHAZO . naruto retrocede para esquivar el golpe. naruto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,1% )naruto se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que patocarlo logra esquivarlo. |
3Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a patocarlo corea : ¡patocarlo!¡patocarlo! |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por patocarlo. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para patocarlo y 7 puntos extra para naruto.
6
, 53%
, 81% .
11
, 100%
, 98% . |
Round 2º |
0,5naruto gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el mentón . Golpea de pleno a patocarlo. (-180 ) patocarlo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ) |
1Pese a que las piernas le tiemblan, patocarlo logra incorporarse a la cuenta de 4. (-76 ) (+39 )
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. patocarlo no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón . Golpea al aire ya que naruto logra zafarse. Sin tiempo a respirar naruto se lanza a la contra. (+11,3% )naruto intenta sorprender a su rival con un DIRECTO . patocarlo ha sido alcanzado. (-289 ) patocarlo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. ( ) |
1,5patocarlo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+20 ) (-20 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces patocarlo ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón . Un golpe demasiado lento ya que naruto logra esquivarlo. |
2Sin pensárselo dos veces patocarlo toma la iniciativa y lanza un JAB . Un golpe demasiado lento ya que naruto logra esquivarlo. |
2,5naruto arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . patocarlo mantiene firme su guardia. (-131 ) Ha sido demasiado para patocarlo y cae. ( )naruto ha ganado por K.O. técnico ya que patocarlo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.naruto es el ganador del combate por KO. |
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