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Fecha 28-03-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Cinderella
Vs.

ozuma_jason


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 89º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bunker_Boxes_una_vacante 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 78,34 kilos portando el calzón rojo tenemos a Cinderella ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 2.951 victorias 731 derrotas 19 nulos y 2.053 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 52,54 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ozuma_jason ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 1.613 victorias 297 derrotas 3 nulos y 1.277 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cinderella ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, ozuma_jason se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Cinderella le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ozuma_jason un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Cinderella adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO dirigiéndose al estómago .
ozuma_jason lo bloquea con su defensa. (-110  Daño a la resistencia. )
1
ozuma_jason realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Cinderella absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-288  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ozuma_jason ejecuta un JAB .
Cinderella mantiene firme su guardia. (-34  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason rodea a su rival con otro JAB cegador.
Cinderella lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason no se detiene y lanza un DIRECTO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Cinderella reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-110 Extra Daño a la salud. )
2
ozuma_jason se resbala permitiendo a Cinderella retomar el ritmo del combate.
2,5
Cinderella se saca de la manga un BULLET al cuerpo .
Golpea al aire ya que ozuma_jason logra zafarse.
3
Cinderella ha logrado acorralar a ozuma_jason en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cinderella toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
ozuma_jason reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cinderella.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella y 7 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason.

7 , 76% , 100% .
7 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
Cinderella gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
ozuma_jason lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la resistencia. )
1
Desde la esquina de ozuma_jason su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Cinderella comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
ozuma_jason retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso Cinderella arremete con otro golpe.
ozuma_jason reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-80  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Cinderella aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que ozuma_jason logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ozuma_jason se lanza a la contra. (+25,2% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ozuma_jason toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Cinderella lo bloquea con su defensa. (-156  Daño a la salud. )
2
Cinderella golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Cinderella arremete con un DIRECTO .
ozuma_jason retrocede para esquivar el golpe.
ozuma_jason aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,7% probabilidad de golpeo)
El rival de ozuma_jason ve venir un JAB .
Cinderella ha recibido un buen golpe. (-617  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces ozuma_jason toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Atraviesa la guardia de Cinderella y le alcanza. (-461  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cinderella.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella y 8 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason.

13 , 36% , 39% .
18 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Cinderella intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ozuma_jason logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ozuma_jason se lanza a la contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason no baja el ritmo y lanza un GANCHO al mentón .
Golpea de pleno a Cinderella. (-842  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Cinderella no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Cinderella adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ozuma_jason es el ganador del combate por KO.
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