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Fecha 27-03-26 04:02

Link Permanente Reglamento

Sogeking
Vs.

ramoneitor_Jr


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 10.000".
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 20.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 93,59 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Sogeking ARGENTINA
Su récord en la competición es de 1 victorias 0 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord en la competición es de 1 victorias 1 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Sogeking ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, ramoneitor_Jr se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Sogeking le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ramoneitor_Jr un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sogeking realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-927  Daño a la resistencia. )
1
Sogeking arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+17,6% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-177  Daño a la resistencia. )
1,5
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda dirigiéndose al estómago . Sogeking hostiga lanzando un JAB. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-151  Daño a la resistencia. )
2
ramoneitor_Jr lanza un IZQUIERDAZO .
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-255  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a ramoneitor_Jr por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
ramoneitor_Jr arremete con un DIRECTO .
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-154  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

7 , 100% , 100% .
5 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula . ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,4% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un CROCHET a los riñones .
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-146  Daño a la resistencia. )
1
ramoneitor_Jr lanza una combinación contra la guardia de Sogeking.
1,5
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un JAB .
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-128  Daño a la resistencia. )
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un DIRECTO .
Sogeking ha sido alcanzado. (-1.807  Daño a la salud. kobox punto)
ramoneitor_Jr lanza un GANCHO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-461  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un UPPERCUT de derecha buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Sogeking logra zafarse.
2
ramoneitor_Jr se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Sogeking que cede ante el avance de ramoneitor_Jr.
2,5
ramoneitor_Jr se saca de la manga un CROCHET . Sogeking hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ramoneitor_Jr. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-411  Daño a la salud. )
3
ramoneitor_Jr ha empujado a Sogeking contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un BULLET .
Sogeking no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-705  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

11 , 94% , 100% .
19 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-355 Extra Daño a la resistencia. )
1
El rival de Sogeking ve venir un JAB .
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-1.245  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Sogeking trae consigo un DIRECTO.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.098  Daño a la resistencia. )
1,5
Sogeking arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
El rival de Sogeking no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Sogeking combina su derecha con un DIRECTO.
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.217  Daño a la salud. )
2
El rival de Sogeking ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sogeking no se detiene y lanza otro JAB.
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Sogeking lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
2,5
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un JAB .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
3
Sogeking se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ramoneitor_Jr que cede ante el avance de Sogeking.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

21 , 98% , 100% .
23 , 91% , 100% .

Round 4º

0,5
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Sogeking no se detiene y lanza otro JAB.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sogeking arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-3.735  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Sogeking.
1,5
ramoneitor_Jr amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr arremete con un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-133  Daño a la resistencia. )
2
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
Ha golpeado directamente a Sogeking. (-660  Daño a la salud. kobox punto)
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr se saca de la manga un HOOK al mentón .
Logra atravesar la guardia de Sogeking y golpea. (-821  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.134  Daño a la resistencia. )
3
La hinchada Amamos a Sogeking anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

33 , 96% , 100% .
31 , 81% , 100% .

Round 5º

0,5
Sogeking se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW al cuerpo buscando una abertura lateral . ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda al estómago .
Ha golpeado directamente a Sogeking. (-444  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un SMASH . ramoneitor_Jr hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Sogeking. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.160  Daño a la resistencia. )
2
Sogeking lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
El rival de Sogeking no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Sogeking ejecuta un DIRECTO.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3.297 Extra Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor_Jr arremete con un BOLADO .
Sogeking ha sido alcanzado. (-1.164  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
Sogeking atrapa a ramoneitor_Jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

42 , 100% , 100% .
38 , 73% , 100% .

Round 6º

0,5
ramoneitor_Jr mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH de izquierda dirigido a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-857 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
2
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sogeking busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.497  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2,5
Sogeking no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
3
El público se emociona tras un gran golpe de ramoneitor_Jr que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

53 , 100% , 100% .
42 , 73% , 100% .

Round 7º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Sogeking acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a ramoneitor_Jr.
1
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Sogeking lanza un segundo JAB cegador.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sogeking aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.887  Daño a la salud. )
1,5
ramoneitor_Jr mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
ramoneitor_Jr ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta ramoneitor_Jr se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-340 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Sogeking ha lanzado un DIRECTO.
ramoneitor_Jr ha recibido un buen golpe. (-2.635  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
3
ramoneitor_Jr ha empujado a Sogeking contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un CROCHET . Sogeking ralentiza su avance con un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-148  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

62 , 100% , 100% .
49 , 61% , 100% .

Round 8º

0,5
Sogeking ha intentado fintar pero ramoneitor_Jr no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sogeking lanza un SMASH buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.018  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Sogeking busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.096  Daño a la resistencia. )
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Sogeking.
2
Sogeking ha conducido a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sogeking no baja el ritmo y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-1.344  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
Sogeking ha empujado a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un BULLET pero Sogeking lo esquiva con facilidad.
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-646  Daño a la resistencia. )
3
ramoneitor_Jr carga con intensidad para romper el ritmo de Sogeking.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

73 , 100% , 100% .
53 , 64% , 55% .

Round 9º

0,5
Sogeking arremete con un SMASH . ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Sogeking. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.428  Daño a la resistencia. )
1
ramoneitor_Jr baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sogeking no baja el ritmo y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de ramoneitor_Jr y golpea. (-1.876  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Sogeking combina otro JAB cegador.
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-1.223  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Sogeking no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-940  Daño a la resistencia. )
2
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para ramoneitor_Jr ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Sogeking.
2,5
El rival de Sogeking ve venir un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.498  Daño a la resistencia. romper guardia )
Las piernas de ramoneitor_Jr no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
ramoneitor_Jr se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+5.216 Resistencia Recuperada) (-5.216 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sogeking ha conducido a ramoneitor_Jr contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sogeking intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.014  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

87 , 100% , 100% .
57 , 38% , 100% .

Round 10º

0,5
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigido al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.196 Extra Daño a la salud. )
1
ramoneitor_Jr mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Sogeking se saca de la manga un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
El rival de Sogeking no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.891  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Sogeking combina su derecha con un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-3.290  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
2
Sogeking se saca de la manga un DERECHAZO al rostro . ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Sogeking. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
2,5
Sogeking lanza un FINNING SWALLOW . Pese a que ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Sogeking.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8.358 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ramoneitor_Jr cae. (kobox punto)
3
ramoneitor_Jr adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sogeking es el ganador del combate por KO.
boxeo