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Fecha 23-03-26 12:00

Link Permanente Reglamento

AgenteShield
Vs.

TUPAC_AMARU


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 500 de VENEZUELA y ARGENTINA .
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 4.060 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,6 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a AgenteShield ESPAÑA
Su récord personal es de 2.069 victorias 206 derrotas 1 nulos y 1.981 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 95,28 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a TUPAC_AMARU PERÚ
Su récord personal es de 905 victorias 738 derrotas 0 nulos y 897 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

AgenteShield ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, TUPAC_AMARU se encuentra en posición de Hitman.
La estrategia de AgenteShield es claramente Equilibrada.
TUPAC_AMARU parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
El cuerpo más ligero de AgenteShield aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TUPAC_AMARU le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
AgenteShield lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre TUPAC_AMARU. (-123  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para TUPAC_AMARU y cae. (kobox punto)
1
TUPAC_AMARU intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+113 Resistencia Recuperada) (-113 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
AgenteShield intenta imponer su ritmo de pies pero TUPAC_AMARU se impone.
1,5
AgenteShield gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
TUPAC_AMARU lo bloquea con su defensa. (-93  Daño a la salud. )
2
Desde la esquina de TUPAC_AMARU su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
AgenteShield arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre TUPAC_AMARU. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
AgenteShield ha acorralado a TUPAC_AMARU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AgenteShield lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que TUPAC_AMARU logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AgenteShield.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para AgenteShield y 4 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC_AMARU.

14 , 100% , 98% .
4 , 83% , 25% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces TUPAC_AMARU ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que AgenteShield logra zafarse.
Sin pensárselo AgenteShield se prepara para lanzar un contragolpe. (+19,5% probabilidad de golpeo)
AgenteShield arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
TUPAC_AMARU cae al suelo. (kobox punto)
1
TUPAC_AMARU logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+113 Resistencia Recuperada) (-113 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces TUPAC_AMARU ejecuta un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
AgenteShield reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-100 Extra Daño a la salud. )
1,5
El rival de TUPAC_AMARU ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que AgenteShield logra zafarse.
2
TUPAC_AMARU ha acorralado a AgenteShield contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TUPAC_AMARU ejecuta un IZQUIERDAZO .
AgenteShield logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
TUPAC_AMARU ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, AgenteShield incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
Sin pensárselo dos veces AgenteShield ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-246  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TUPAC_AMARU.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para AgenteShield y 6 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC_AMARU.

27 , 94% , 98% .
10 , 53% , 98% .

Round 3º

0,5
TUPAC_AMARU toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
AgenteShield logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
AgenteShield logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AgenteShield toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
TUPAC_AMARU ha sido alcanzado. (-82  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces AgenteShield ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
TUPAC_AMARU ha recibido un buen golpe. (-236  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de AgenteShield ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a TUPAC_AMARU. (-124  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
TUPAC_AMARU se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
TUPAC_AMARU logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+113 Resistencia Recuperada) (-113 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
AgenteShield gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a TUPAC_AMARU. (-84  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
TUPAC_AMARU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
AgenteShield retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo AgenteShield se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,6% probabilidad de golpeo)
AgenteShield no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TUPAC_AMARU logra zafarse.
3
AgenteShield ha logrado acorralar a TUPAC_AMARU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AgenteShield toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-112  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para TUPAC_AMARU y cae. (kobox punto)
AgenteShield ha ganado por K.O. técnico ya que TUPAC_AMARU ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AgenteShield es el ganador del combate por KO.
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