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Fecha 20-03-26 23:39

Link Permanente Reglamento

Uncle_Marsellus
Vs.

Mister_Pacman


Comienza el combate oficial de la liga Peso Aficionado IV por el 518º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Vendetta 363 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 117,94 kilos portando el calzón rojo tenemos a Uncle_Marsellus ESTADOS UNIDOS
Su récord oficial es de 19 victorias 0 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,55 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Mister_Pacman FILIPINAS
Su récord oficial es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Uncle_Marsellus ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Mister_Pacman se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Uncle_Marsellus le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Mister_Pacman un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Uncle_Marsellus ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Mister_Pacman mantiene firme su guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
1
Uncle_Marsellus arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Mister_Pacman. (-175  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Uncle_Marsellus ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Mister_Pacman y le alcanza. (-102  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Uncle_Marsellus ha logrado acorralar a Mister_Pacman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Mister_Pacman retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Los fans de DOES HE LOOK LIKE A BITCH?!?!?!?! están haciendo la ola.
3
Uncle_Marsellus ha acorralado a Mister_Pacman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Mister_Pacman y golpea. (-67  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mister_Pacman.

14 , 92% , 100% .
4 , 91% , 32% .

Round 2º

0,5
Uncle_Marsellus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Uncle_Marsellus se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Mister_Pacman y golpea. (-132  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de Uncle_Marsellus ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Mister_Pacman y golpea. (-112  Daño a la salud. kobox punto)
2
Uncle_Marsellus arrastra a Mister_Pacman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus finta pero Mister_Pacman se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a Mister_Pacman. (-119  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Uncle_Marsellus ha logrado acorralar a Mister_Pacman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Mister_Pacman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Mister_Pacman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Mister_Pacman espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+232 Resistencia Recuperada) (-232 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Mister_Pacman se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Uncle_Marsellus que cede ante el avance de Mister_Pacman.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mister_Pacman.

33 , 94% , 100% .
8 , 60% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de Uncle_Marsellus ve venir un DERECHAZO .
Mister_Pacman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-171  Daño a la salud. kobox punto)
1
Uncle_Marsellus realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus lanza un IZQUIERDAZO .
Mister_Pacman mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
1,5
Uncle_Marsellus lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de Mister_Pacman y le alcanza. (-233  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Uncle_Marsellus ha logrado acorralar a Mister_Pacman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un DERECHAZO .
Mister_Pacman ha recibido un buen golpe. (-108  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Uncle_Marsellus ha acorralado a Mister_Pacman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Uncle_Marsellus ve venir un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Mister_Pacman ha recibido un buen golpe. (-376 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Uncle_Marsellus se resbala permitiendo a Mister_Pacman retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mister_Pacman.

50 , 96% , 100% .
12 , 19% , 63% .

Round 4º

0,5
Uncle_Marsellus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Mister_Pacman y golpea. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
1
Uncle_Marsellus toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Mister_Pacman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-90  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Mister_Pacman golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Uncle_Marsellus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Mister_Pacman y golpea. (-186  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Uncle_Marsellus lanza una finta pero Mister_Pacman ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Mister_Pacman logra zafarse.
3
Uncle_Marsellus ha logrado acorralar a Mister_Pacman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Mister_Pacman ha recibido un buen golpe. (-52  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mister_Pacman.

66 , 98% , 100% .
16 , 4% , 22% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Uncle_Marsellus con un total de 66 puntos frente a los 16 puntos obtenidos por Mister_Pacman.
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