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Fecha 14-03-26 14:10

Link Permanente Reglamento

Alientcp
Vs.

anikilador


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XV. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 88,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a Alientcp CAMERÚN
Su récord personal es de 4.183 victorias 1.109 derrotas 25 nulos y 3.227 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 142,55 kilos portando el calzón azul tenemos a anikilador ISLAS MALVINAS
Su récord personal es de 1.102 victorias 260 derrotas 1 nulos y 1.055 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Alientcp ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, anikilador se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Alientcp aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de anikilador le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Alientcp posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH . anikilador ralentiza su avance con un BULLET. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
anikilador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-784  Daño a la salud. )
1
anikilador intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Alientcp logra esquivarlo.
1,5
anikilador intenta imponer su ritmo de pies pero Alientcp se impone.
2
Alientcp se saca de la manga un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de anikilador y le alcanza. (-632  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
anikilador carga con intensidad para romper el ritmo de Alientcp.
3
Alientcp atrapa a anikilador en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón . anikilador no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
anikilador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-738  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alientcp.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Alientcp y 4 Puntos de Combate puntos extra para anikilador.

11 , 100% , 99% .
4 , 74% , 60% .

Round 2º

0,5
Alientcp intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Pese a que anikilador hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Alientcp.
anikilador lo bloquea con su defensa. (-632  Daño a la salud. )
1
Alientcp gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de anikilador y golpea. (-1.262  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans LoS NeGRoS De GuaSaP corea : ¡AlientcpAlientcp!
2
Sin pensárselo dos veces anikilador toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido a la mandíbula .
Alientcp mantiene firme su guardia. (-273  Daño a la salud. )
2,5
anikilador no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Alientcp mantiene firme su guardia. (-111  Daño a la salud. )
3
El clamor de LoS NeGRoS De GuaSaP llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alientcp.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Alientcp y 4 Puntos de Combate puntos extra para anikilador.

22 , 97% , 100% .
8 , 41% , 63% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un DERECHAZO .
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Alientcp toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda .
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
anikilador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26,8% probabilidad de golpeo)
anikilador lanza un SMASH .
Alientcp lo bloquea con su defensa. (-259  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Alientcp toma la iniciativa y lanza un SMASH al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que anikilador logra esquivarlo.
2
Alientcp ha empujado a anikilador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Alientcp prepara la derecha para lanzar un SMASH dirigido a la mandíbula .
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Alientcp ha conducido a anikilador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Alientcp no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
Golpea al aire ya que anikilador logra zafarse.
3
Alientcp ha logrado acorralar a anikilador en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Alientcp lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Alientcp no baja el ritmo y lanza un SMASH al cuerpo .
anikilador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-825  Daño a la resistencia. )
anikilador se empotra contra el suelo. (kobox punto)
anikilador se incorpora a la cuenta de 5. (+1.184 Resistencia Recuperada) (-1.184 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alientcp.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Alientcp y 4 Puntos de Combate puntos extra para anikilador.

33 , 98% , 68% .
12 , 22% , 100% .

Round 4º

0,5
Alientcp arremete con un SMASH .
anikilador lo bloquea con su defensa. (-1.517  Daño a la salud. )
anikilador cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
anikilador se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-613 Resistencia Perdida) (+352 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Alientcp gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que anikilador logra esquivarlo.
Sin pensárselo anikilador se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anikilador ejecuta un SWING .
Alientcp lo bloquea con su defensa. (-471  Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a anikilador por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Alientcp gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al mentón . anikilador hostiga lanzando un BULLET. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a anikilador. (-5.314 Extra Daño a la salud. kobox punto)
anikilador cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
anikilador parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alientcp es el ganador del combate por KO.
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