Fecha 14-03-26 13:47
Smasherman |
Round 1º |
|---|
0,5Smasherman parece flotar alrededor de KROPP con su magnífico juego de pies. |
1El rival de KROPP ve venir un DERECHAZO buscando aberturas . Smasherman lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1,5Smasherman lanza un DERECHAZO buscando aberturas . KROPP mantiene firme su guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y KROPP cae. ( ) |
2KROPP se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. KROPP intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Smasherman logra zafarse. Sin pensárselo Smasherman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% )Smasherman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Golpea de pleno a KROPP. (-1 ) |
2,5Smasherman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Ha golpeado directamente a KROPP. (-1 ) Ha sido demasiado para KROPP y besa la lona. ( ) |
3KROPP se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Smasherman ha conducido a KROPP contra la esquina del ring. (+50% )Smasherman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . KROPP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Smasherman. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Smasherman y 4 puntos extra para KROPP.
17
, 100%
, 50% .
4
, 37%
, 100% . |
Round 2º |
0,5Smasherman se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo . KROPP lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1KROPP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Logra atravesar la guardia de Smasherman y golpea. (-1 ) Smasherman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ) |
1,5Smasherman se incorpora a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. KROPP ha apoyado mal el pie y Smasherman no duda en tomar la iniciativa. |
2Smasherman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . Golpea al aire ya que KROPP logra zafarse. KROPP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% )KROPP gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Smasherman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Las piernas de Smasherman no paran de temblar y se desploman. ( ) |
2,5Smasherman espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. KROPP intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Smasherman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3Smasherman ha acorralado a KROPP en la esquina del cuadrilátero. (+50% )Sin pensárselo dos veces Smasherman ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a KROPP. (-1 ) No ha estado mal. KROPP cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. ( )KROPP espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Smasherman. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Smasherman y 4 puntos extra para KROPP.
26
, 50%
, 50% .
13
, 12%
, 100% . |
Round 3º |
0,5Sin pensárselo dos veces KROPP ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro . Smasherman mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1KROPP parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies. |
1,5KROPP arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Smasherman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Smasherman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% )Smasherman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro . KROPP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y KROPP cae. ( )Smasherman ha ganado por K.O. técnico ya que KROPP ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Smasherman es el ganador del combate por KO. |
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