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Fecha 14-03-26 13:46

Link Permanente Reglamento

calles
Vs.

Aristock


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.353º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ekualia 550 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a calles ESPAÑA
Su récord personal es de 17 victorias 83 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,6 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Aristock ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 75 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

calles ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Aristock se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de calles aumenta en un +0,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Aristock le otorga un +0,8% al daño.

Round 1º

0,5
Aristock se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
calles gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Aristock logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Aristock se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Aristock se saca de la manga un DERECHAZO .
calles reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
calles ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
calles parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Aristock intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a calles.
2
Sin pensárselo dos veces calles ejecuta un JAB al cuerpo .
Aristock reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
calles toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Aristock retrocede para esquivar el golpe.
Aristock aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Aristock gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
calles ha recibido un buen golpe. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
calles ha acorralado a Aristock en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
calles arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Aristock logra zafarse.
Aristock logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Aristock no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
calles retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por calles.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para calles y 8 Puntos de Combate puntos extra para Aristock.

6 , 42% , 35% .
12 , 100% , 23% .

Round 2º

0,5
calles arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Aristock logra zafarse.
1
El rival de Aristock ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
calles retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces calles ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Aristock logra esquivarlo.
2
calles gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Aristock retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aristock se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Aristock ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en calles. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Aristock ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de calles.
3
calles atrapa a Aristock en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
calles gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Aristock lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por calles.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para calles y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aristock.

12 , 14% , 17% .
21 , 90% , 23% .

Round 3º

0,5
calles finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces calles ejecuta un JAB al mentón .
Golpea al aire ya que Aristock logra zafarse.
Sin pensárselo Aristock se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Aristock lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a calles. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para calles y besa la lona. (kobox punto)
1
calles logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aristock es el ganador del combate por KO.
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