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Fecha 14-03-26 13:45

Link Permanente Reglamento

asspero
Vs.

filziguer


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.314º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Legion_De_Lucifer 662 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a asspero ARGENTINA
Su récord personal es de 29 victorias 90 derrotas 0 nulos y 23 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a filziguer ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 72 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

asspero ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, filziguer se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de asspero le otorga un +0,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a filziguer un aumento de +0,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
asspero gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
filziguer mantiene firme su guardia. (-2 Extra Daño a la salud. )
1
El rival de asspero ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
filziguer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
asspero lanza un DIRECTO al rostro .
Atraviesa la guardia de filziguer y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
asspero arrastra a filziguer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asspero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que filziguer logra esquivarlo.
2,5
asspero ha acorralado a filziguer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asspero ejecuta un JAB al cuerpo .
filziguer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
asspero ha empujado a filziguer contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de asspero.
asspero no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
filziguer ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 4 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

13 , 100% , 22% .
4 , 76% , 62% .

Round 2º

0,5
asspero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
1
asspero no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
1,5
asspero se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
asspero lanza un DIRECTO de izquierda a la mandíbula .
filziguer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo filziguer se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
filziguer se saca de la manga un DERECHAZO .
asspero retrocede para esquivar el golpe.
2
filziguer lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
asspero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
filziguer se saca de la manga un DERECHAZO .
asspero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
asspero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
asspero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
filziguer retrocede para esquivar el golpe.
3
asspero ha acorralado a filziguer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asspero intenta sorprender a su rival con un JAB .
filziguer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar filziguer se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
filziguer lanza un DERECHAZO .
asspero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 7 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

19 , 92% , 11% .
11 , 76% , 15% .

Round 3º

0,5
asspero ha logrado imponerse a filziguer en un intercambio de golpes cortos.
1
Sin pensárselo dos veces asspero ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
1,5
asspero lanza un JAB al rostro .
filziguer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
asspero ha acorralado a filziguer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asspero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que filziguer logra esquivarlo.
2,5
asspero ha acorralado a filziguer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asspero ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
filziguer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
asspero atrapa a filziguer en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de asspero.
asspero se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
filziguer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
filziguer cae al suelo. (kobox punto)
filziguer parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 4 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

32 , 92% , 11% .
15 , 32% , 93% .

Round 4º

0,5
filziguer carga con intensidad para romper el ritmo de asspero.
1
asspero arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
filziguer ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de asspero ve venir un DERECHAZO .
filziguer ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
asspero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre filziguer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
filziguer ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, asspero incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
asspero ha logrado acorralar a filziguer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asspero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 4 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

48 , 92% , 11% .
19 , 21% , 62% .

Round 5º

0,5
asspero se saca de la manga un JAB dirigido al mentón .
filziguer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
filziguer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a asspero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y asspero cae. (kobox punto)
1,5
asspero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
asspero mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, filziguer le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
asspero arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
filziguer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
filziguer realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces filziguer ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que asspero logra esquivarlo.
2,5
filziguer lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
asspero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
asspero ha logrado acorralar a filziguer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asspero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en filziguer. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 5 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

59 , 39% , 56% .
27 , 5% , 15% .

Round 6º

0,5
asspero va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
filziguer retrocede para esquivar el golpe.
1
filziguer intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero asspero le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
asspero lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que filziguer logra esquivarlo.
2
Desde la esquina de filziguer su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
asspero se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
asspero toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que filziguer logra esquivarlo.
3
asspero ha logrado acorralar a filziguer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de asspero.
asspero intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 4 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

65 , 39% , 11% .
31 , 5% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es asspero con un total de 65 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por filziguer.
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