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Fecha 14-03-26 13:43

Link Permanente Reglamento

Siskus
Vs.

Victoreoeo


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.204º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Renacer_Del_Shin 351 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,59 kilos portando el calzón rojo tenemos a Siskus ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 252 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Victoreoeo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 138 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Siskus ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Victoreoeo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Siskus le otorga un +1,59% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Victoreoeo un aumento de +1,59% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Siskus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de Victoreoeo y golpea. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Siskus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Victoreoeo logra zafarse.
Victoreoeo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Victoreoeo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Siskus logra esquivarlo.
1,5
El rival de Siskus ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Victoreoeo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Victoreoeo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Siskus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Victoreoeo logra esquivarlo.
3
Siskus ha conducido a Victoreoeo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Siskus no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Victoreoeo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Victoreoeo cae. (kobox punto)
Victoreoeo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Siskus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Siskus y 4 Puntos de Combate puntos extra para Victoreoeo.

15 , 100% , 33% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Victoreoeo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Siskus logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Siskus se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Siskus lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Victoreoeo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Siskus intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Victoreoeo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Victoreoeo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Victoreoeo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Siskus logra zafarse.
1,5
Siskus ha apoyado mal el pie y Victoreoeo no duda en tomar la iniciativa.
2
Victoreoeo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Siskus. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Siskus se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Victoreoeo logra zafarse.
Victoreoeo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Victoreoeo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Siskus logra esquivarlo.
3
Victoreoeo ha acorralado a Siskus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Victoreoeo ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Siskus logra esquivarlo.
Sin pensárselo Siskus se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Siskus se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Victoreoeo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Victoreoeo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Siskus y 6 Puntos de Combate puntos extra para Victoreoeo.

19 , 90% , 33% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Victoreoeo ve venir un IZQUIERDAZO .
Siskus ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Siskus y cae. (kobox punto)
1
Siskus parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Siskus.
1,5
Victoreoeo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Siskus ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Victoreoeo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Siskus logra zafarse.
2,5
Victoreoeo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Siskus le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
Sin pensárselo dos veces Siskus ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Victoreoeo logra esquivarlo.
Victoreoeo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Victoreoeo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Victoreoeo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Siskus logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Siskus y 7 Puntos de Combate puntos extra para Victoreoeo.

23 , 60% , 33% .
23 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Siskus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Siskus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Victoreoeo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Siskus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Victoreoeo logra zafarse.
2
Siskus ha logrado acorralar a Victoreoeo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Siskus lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Victoreoeo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Siskus ha logrado acorralar a Victoreoeo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Siskus lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Victoreoeo retrocede para esquivar el golpe.
Victoreoeo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Victoreoeo se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Siskus logra esquivarlo.
3
Siskus ha acorralado a Victoreoeo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Siskus toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Victoreoeo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Victoreoeo cae. (kobox punto)
Victoreoeo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Siskus es el ganador del combate por KO.
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