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Fecha 14-03-26 13:41

Link Permanente Reglamento

coyote
Vs.

korma_s2


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.129º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_de_Bombarderos 1.024 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,31 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a coyote ESPAÑA
Su récord personal es de 764 victorias 444 derrotas 0 nulos y 749 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,93 kilos portando el calzón azul tenemos a korma_s2 ESPAÑA
Su récord personal es de 181 victorias 172 derrotas 1 nulos y 177 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

coyote ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, korma_s2 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de coyote aumenta en un +5,62% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de korma_s2 le otorga un +1,41% al daño.

Round 1º

0,5
coyote se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que korma_s2 logra esquivarlo.
Sin pensárselo korma_s2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1,9% probabilidad de golpeo)
El rival de korma_s2 ve venir un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a coyote. (-105  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
coyote intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
korma_s2 ha recibido un buen golpe. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
coyote se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de korma_s2 y golpea. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces korma_s2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
coyote lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para coyote y besa la lona. (kobox punto)
2,5
coyote espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+117 Resistencia Recuperada) (-117 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces coyote ejecuta un DERECHAZO al rostro .
korma_s2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la salud. )
3
coyote ha empujado a korma_s2 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces coyote ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
korma_s2 mantiene firme su guardia. (-34  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por coyote.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para coyote y 5 Puntos de Combate puntos extra para korma_s2.

12 , 90% , 99% .
8 , 63% , 57% .

Round 2º

0,5
coyote se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en korma_s2. (-67  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces coyote toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en korma_s2. (-65  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
korma_s2 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
coyote gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda dirigiéndose a los riñones .
korma_s2 mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
2,5
coyote intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha al costado .
Un golpe demasiado lento ya que korma_s2 logra esquivarlo.
3
korma_s2 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por coyote.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para coyote y 4 Puntos de Combate puntos extra para korma_s2.

26 , 90% , 94% .
12 , 38% , 46% .

Round 3º

0,5
coyote toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Ha explotado de lleno en korma_s2. (-152  Daño a la salud. kobox punto)
1
coyote arremete con un CROCHET buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que korma_s2 logra zafarse.
korma_s2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+2,7% probabilidad de golpeo)
korma_s2 lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que coyote logra esquivarlo.
1,5
coyote finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces coyote toma la iniciativa y lanza un CROCHET a la mandíbula .
Golpea al aire ya que korma_s2 logra zafarse.
2
coyote ha empujado a korma_s2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
coyote toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
korma_s2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
2,5
coyote ha logrado acorralar a korma_s2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
coyote toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el costado .
korma_s2 lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la resistencia. )
korma_s2 cae al suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, korma_s2 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
coyote ha logrado acorralar a korma_s2 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
coyote lanza un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
korma_s2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-86  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
korma_s2 no puede más y cae. (kobox punto)
korma_s2 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por coyote.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para coyote y 4 Puntos de Combate puntos extra para korma_s2.

43 , 91% , 63% .
16 , 2% , 19% .

Round 4º

0,5
coyote no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
korma_s2 ha recibido un buen golpe. (-96  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de korma_s2 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
korma_s2 se incorpora a la cuenta de 7. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
coyote se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que korma_s2 logra zafarse.
1,5
coyote se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de korma_s2 y golpea. (-78  Daño a la salud. kobox punto)
korma_s2 se desploma. (kobox punto)
coyote ha ganado por K.O. técnico ya que korma_s2 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
coyote es el ganador del combate por KO.
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