Fecha 14-03-26 13:40
kingdoom |
Round 1º |
|---|
0,5SpiKMaNN lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que kingdoom logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar kingdoom se lanza a la contra. (+13,1% )kingdoom toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . SpiKMaNN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1Sin pensárselo dos veces kingdoom ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . SpiKMaNN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3 ) |
1,5kingdoom golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
2Sin pensárselo dos veces kingdoom toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula . SpiKMaNN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-50 ) |
2,5kingdoom no baja el ritmo y lanza un JAB . Ha golpeado directamente a SpiKMaNN. (-3 ) |
3kingdoom atrapa a SpiKMaNN en la esquina. (+50% )kingdoom se saca de la manga un JAB . SpiKMaNN lo bloquea con su defensa. (-2 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kingdoom. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para kingdoom y 4 puntos extra para SpiKMaNN.
11
, 100%
, 100% .
4
, 64%
, 93% . |
Round 2º |
0,5kingdoom mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
1El rival de kingdoom ve venir un DIRECTO de derecha . Pese a que SpiKMaNN hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de kingdoom. Un golpe demasiado lento ya que SpiKMaNN logra esquivarlo. SpiKMaNN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% )SpiKMaNN lanza un JAB al cuerpo . kingdoom mantiene firme su guardia. (-3 ) |
1,5kingdoom se saca de la manga un DIRECTO . Logra atravesar la guardia de SpiKMaNN y golpea. (-102 ) SpiKMaNN cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. ( ) |
2SpiKMaNN se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-36 ) (+20 )
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. kingdoom ha acorralado a SpiKMaNN contra las cuerdas. (+25% )kingdoom intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que SpiKMaNN logra zafarse. |
2,5kingdoom mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
3kingdoom ha acorralado a SpiKMaNN en la esquina del cuadrilátero. (+50% )kingdoom amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% )Sin pensárselo dos veces kingdoom toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas . SpiKMaNN mantiene firme su guardia. (-2 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kingdoom. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kingdoom y 5 puntos extra para SpiKMaNN.
24
, 100%
, 99% .
9
, 17%
, 52% . |
Round 3º |
0,5kingdoom posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO . Atraviesa la guardia de SpiKMaNN y le alcanza. (-24 ) |
1El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de SpiKMaNN. |
1,5kingdoom lanza un JAB buscando el cuerpo . SpiKMaNN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4 ) |
2La fatiga hace que los golpes de SpiKMaNN lleguen con menor intensidad. SpiKMaNN intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando la mandíbula . Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse. |
2,5El rival de kingdoom ve venir un JAB al estómago . SpiKMaNN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3kingdoom baja la guardia provocando a su rival. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kingdoom. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kingdoom y 4 puntos extra para SpiKMaNN.
34
, 100%
, 100% .
13
, 19%
, 25% . |
Round 4º |
0,5kingdoom realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% )kingdoom se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Impacta de pleno sobre SpiKMaNN. (-23 ) |
1Tras contemplarse mutuamente SpiKMaNN inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque kingdoom no se lo pone fácil acaba retrocediendo. |
1,5SpiKMaNN ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% )Sin pensárselo dos veces SpiKMaNN toma la iniciativa y lanza un CROCHET . kingdoom retrocede para esquivar el golpe. |
2kingdoom toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . SpiKMaNN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7 ) SpiKMaNN se desploma. ( ) |
2,5SpiKMaNN logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. kingdoom no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda . Golpea de pleno a SpiKMaNN. (-32 ) Ha sido demasiado para SpiKMaNN y besa la lona. ( ) |
3SpiKMaNN intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.kingdoom es el ganador del combate por KO. |
Comunidad: 36.326
Online: 97
Hoy: 281
Español
Inglés
Entrar!
Crear Cuenta!
Wiki
Novedades
En la esquina izquierda con 40,83 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a
En la esquina derecha con 43,15 kilos portando el calzón azul tenemos a
0,5
)
