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Fecha 14-03-26 13:40

Link Permanente Reglamento

xMeec
Vs.

mesterno


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.066º.
Hoy se han dado cita en el estadio KO_TeAm 576 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a xMeec ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 195 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a mesterno ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 136 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

xMeec ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mesterno se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de mesterno ve venir un DERECHAZO .
xMeec mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de xMeec.
1,5
xMeec lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a mesterno. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo mesterno logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
mesterno arremete con un DERECHAZO .
xMeec absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Tras contemplarse mutuamente xMeec inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque mesterno no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para xMeec y 7 Puntos de Combate puntos extra para mesterno.

6 , 87% , 27% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
xMeec mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, mesterno le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
xMeec se saca de la manga un DERECHAZO .
mesterno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mesterno se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mesterno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que xMeec logra zafarse.
1,5
xMeec intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a mesterno. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
xMeec ha logrado acorralar a mesterno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xMeec ejecuta un DERECHAZO .
mesterno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mesterno no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
mesterno parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El clamor de Amamos a xMeec llena el estadio sin pausa.
3
xMeec ha empujado a mesterno contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xMeec toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que mesterno logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xMeec.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para xMeec y 4 Puntos de Combate puntos extra para mesterno.

20 , 87% , 27% .
11 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
mesterno parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
xMeec se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a mesterno. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
mesterno arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
xMeec reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y xMeec cae. (kobox punto)
2
xMeec espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
xMeec toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que mesterno logra zafarse.
2,5
xMeec no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
mesterno retrocede para esquivar el golpe.
mesterno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mesterno lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
xMeec ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
xMeec mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xMeec.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para xMeec y 7 Puntos de Combate puntos extra para mesterno.

28 , 37% , 27% .
22 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
xMeec ha apoyado mal el pie y mesterno no duda en tomar la iniciativa.
1
mesterno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
xMeec reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
mesterno intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a xMeec.
2
Sin pensárselo dos veces xMeec ejecuta un DERECHAZO .
mesterno ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mesterno se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
mesterno se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que xMeec logra imponerse al rival.
3
El rival de mesterno ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xMeec logra esquivarlo.
xMeec aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xMeec lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a mesterno. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para mesterno y cae. (kobox punto)
mesterno parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para xMeec y 4 Puntos de Combate puntos extra para mesterno.

42 , 25% , 27% .
26 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
mesterno arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
xMeec cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
xMeec espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mesterno es el ganador del combate por KO.
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