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Fecha 14-03-26 13:38

Link Permanente Reglamento

Juesra
Vs.

ClarJr9


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.000º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 409 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Juesra ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 112 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ClarJr9 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 119 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Juesra ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ClarJr9 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
ClarJr9 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Juesra arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
ClarJr9 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Juesra arremete con un DERECHAZO .
ClarJr9 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Juesra lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
ClarJr9 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ClarJr9 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ClarJr9 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Juesra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ClarJr9 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Juesra atrapa a ClarJr9 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Juesra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre ClarJr9. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juesra.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Juesra y 4 Puntos de Combate puntos extra para ClarJr9.

13 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces ClarJr9 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juesra logra zafarse.
1
El rival de ClarJr9 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Juesra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Juesra se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juesra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ClarJr9 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
ClarJr9 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ClarJr9 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juesra logra esquivarlo.
Juesra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juesra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ClarJr9 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Juesra se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ClarJr9 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ClarJr9 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ClarJr9 lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Juesra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Juesra cae. (kobox punto)
2,5
Juesra logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ClarJr9 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Juesra retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Juesra se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juesra ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que ClarJr9 logra zafarse.
3
ClarJr9 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Juesra parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ClarJr9.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juesra y 6 Puntos de Combate puntos extra para ClarJr9.

20 , 75% , 50% .
12 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
ClarJr9 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Juesra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ClarJr9 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juesra logra zafarse.
1,5
ClarJr9 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
ClarJr9 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Juesra logra esquivarlo.
Juesra logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juesra lanza un DERECHAZO .
ClarJr9 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ClarJr9 se desploma. (kobox punto)
2
ClarJr9 espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ClarJr9 ha conducido a Juesra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ClarJr9 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Juesra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
ClarJr9 ha logrado acorralar a Juesra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ClarJr9 arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juesra logra esquivarlo.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Juesra logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ClarJr9.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Juesra y 7 Puntos de Combate puntos extra para ClarJr9.

27 , 62% , 50% .
19 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
ClarJr9 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Juesra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Juesra se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Juesra ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
ClarJr9 retrocede para esquivar el golpe.
1
Juesra toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ClarJr9 retrocede para esquivar el golpe.
ClarJr9 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ClarJr9 se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Juesra y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Juesra arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de ClarJr9 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ClarJr9 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Juesra ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Juesra intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Juesra se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ClarJr9 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Juesra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Juesra toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ClarJr9 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juesra y 7 Puntos de Combate puntos extra para ClarJr9.

33 , 12% , 50% .
31 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Juesra mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
ClarJr9 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Juesra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
La afición Amamos a Juesra estalla en el estadio.
2
ClarJr9 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Juesra. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Juesra cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Juesra se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Juesra.
Juesra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ClarJr9 logra zafarse.
ClarJr9 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ClarJr9 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Juesra logra esquivarlo.
3
Juesra ha logrado acorralar a ClarJr9 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Juesra está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de Juesra ve venir un IZQUIERDAZO .
ClarJr9 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ClarJr9 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ClarJr9 ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ClarJr9 se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de Juesra y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Juesra se empotra contra el suelo. (kobox punto)
ClarJr9 ha ganado por K.O. técnico ya que Juesra ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ClarJr9 es el ganador del combate por KO.
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