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Fecha 14-03-26 13:38

Link Permanente Reglamento

karlitrox
Vs.

Toshu


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.971º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ateneas 396 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a karlitrox ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 115 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Toshu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 159 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

karlitrox ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Toshu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de karlitrox le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Toshu un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Toshu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de karlitrox ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Toshu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que karlitrox logra zafarse.
karlitrox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
karlitrox intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Toshu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Toshu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de karlitrox y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Toshu se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que karlitrox parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
El rival de karlitrox ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Toshu y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Toshu y cae. (kobox punto)
Toshu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Toshu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para karlitrox y 6 Puntos de Combate puntos extra para Toshu.

14 , 72% , 41% .
10 , 45% , 90% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de karlitrox su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
El rival de Toshu ve venir un IZQUIERDAZO .
karlitrox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo karlitrox se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
karlitrox no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Toshu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Toshu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
karlitrox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
karlitrox ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
karlitrox parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
karlitrox golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Toshu arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que karlitrox logra zafarse.
karlitrox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karlitrox toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Toshu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
karlitrox se saca de la manga un DERECHAZO .
Toshu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para karlitrox y 5 Puntos de Combate puntos extra para Toshu.

27 , 52% , 41% .
17 , 11% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces karlitrox toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Toshu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
karlitrox toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Toshu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Toshu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Toshu espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero karlitrox acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Toshu.
2
El rival de karlitrox ve venir un DERECHAZO .
Toshu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Toshu lanza una combinación contra la guardia de karlitrox.
3
Debido al cansancio los golpes de Toshu llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Toshu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
karlitrox retrocede para esquivar el golpe.
karlitrox aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
karlitrox se saca de la manga un DERECHAZO .
Toshu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Toshu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
El agotamiento parece haber pasado factura a Toshu ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
karlitrox es el ganador del combate por KO.
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