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Fecha 14-03-26 13:33

Link Permanente Reglamento

Gest14
Vs.

MAURIL10


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.716º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Gladiadores 503 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Gest14 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 147 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a MAURIL10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 181 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Gest14 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MAURIL10 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Tras contemplarse mutuamente MAURIL10 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Gest14 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Gest14 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que MAURIL10 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar MAURIL10 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MAURIL10 lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Gest14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
MAURIL10 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Gest14 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Gest14 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a MAURIL10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
MAURIL10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gest14 logra esquivarlo.
3
MAURIL10 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Gest14 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Gest14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para MAURIL10.

9 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Gest14 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a MAURIL10.
1
Sin pensárselo dos veces MAURIL10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Gest14 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gest14 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Gest14 lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que MAURIL10 logra zafarse.
1,5
Gest14 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de MAURIL10.
2
MAURIL10 finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
MAURIL10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Gest14 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MAURIL10 lanza una finta pero Gest14 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
MAURIL10 arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Gest14 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Gest14 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Gest14 ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MAURIL10 logra esquivarlo.
3
MAURIL10 ha empujado a Gest14 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MAURIL10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Gest14 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MAURIL10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gest14 y 9 Puntos de Combate puntos extra para MAURIL10.

13 , 75% , 50% .
13 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
MAURIL10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Gest14 logra esquivarlo.
Gest14 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Gest14 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
MAURIL10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Gest14 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero MAURIL10 logra hacerle retroceder.
1,5
MAURIL10 se saca de la manga un DERECHAZO .
Gest14 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Gest14 cae al suelo. (kobox punto)
2
Gest14 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
MAURIL10 ha logrado acorralar a Gest14 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MAURIL10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Gest14 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MAURIL10 arrastra a Gest14 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de MAURIL10 ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Gest14. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
MAURIL10 atrapa a Gest14 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MAURIL10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Gest14 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MAURIL10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gest14 y 10 Puntos de Combate puntos extra para MAURIL10.

17 , 25% , 50% .
26 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
MAURIL10 arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Gest14. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Gest14 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
MAURIL10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MAURIL10 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
MAURIL10 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces MAURIL10 ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Gest14 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Gest14 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Gest14 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MAURIL10 es el ganador del combate por KO.
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