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Fecha 14-03-26 13:30

Link Permanente Reglamento

FedeMP
Vs.

cucop1


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.592º.
Hoy se han dado cita en el estadio Uruguay 404 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a FedeMP ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cucop1 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 184 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FedeMP ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cucop1 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
cucop1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FedeMP logra esquivarlo.
FedeMP aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FedeMP lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que cucop1 logra zafarse.
1
Desde la esquina de FedeMP su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
FedeMP se saca de la manga un DERECHAZO .
cucop1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cucop1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cucop1 lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que FedeMP logra zafarse.
2
FedeMP inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a cucop1.
2,5
FedeMP gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
cucop1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cucop1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
cucop1 se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El árbitro advierte a FedeMP por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FedeMP.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP y 4 Puntos de Combate puntos extra para cucop1.

12 , 100% , 50% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
FedeMP toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
cucop1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces FedeMP ejecuta un DERECHAZO .
cucop1 retrocede para esquivar el golpe.
cucop1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de cucop1 ve venir un IZQUIERDAZO .
FedeMP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces cucop1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
FedeMP mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
FedeMP se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que cucop1 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar cucop1 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cucop1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
FedeMP mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces FedeMP toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cucop1 logra zafarse.
3
FedeMP atrapa a cucop1 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de FedeMP ve venir un DERECHAZO .
cucop1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FedeMP.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP y 5 Puntos de Combate puntos extra para cucop1.

21 , 75% , 50% .
9 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
cucop1 se ve incapaz de seguir el ritmo de FedeMP y su juego de pies.
1
cucop1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FedeMP logra zafarse.
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para FedeMP ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de cucop1.
2
cucop1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
FedeMP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de FedeMP ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
cucop1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para cucop1 y cae. (kobox punto)
3
cucop1 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cucop1 atrapa a FedeMP en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cucop1 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que FedeMP logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cucop1.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP y 7 Puntos de Combate puntos extra para cucop1.

28 , 62% , 50% .
16 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
cucop1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de FedeMP y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
FedeMP intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
FedeMP se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces FedeMP ejecuta un DERECHAZO .
cucop1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para cucop1 y cae. (kobox punto)
1,5
cucop1 se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces FedeMP toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en cucop1. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
cucop1 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
FedeMP ha ganado por K.O. técnico ya que cucop1 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FedeMP es el ganador del combate por KO.
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