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Fecha 14-03-26 13:28

Link Permanente Reglamento

FrKNNNN
Vs.

ZenkaiPower


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.473º.
Hoy se han dado cita en el estadio Armada_Mitica 401 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a FrKNNNN ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 250 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ZenkaiPower ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 224 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

FrKNNNN ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ZenkaiPower se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces FrKNNNN ejecuta un DERECHAZO .
ZenkaiPower retrocede para esquivar el golpe.
1
FrKNNNN no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de ZenkaiPower y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
FrKNNNN toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ZenkaiPower absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
FrKNNNN ha acorralado a ZenkaiPower contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FrKNNNN ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a ZenkaiPower. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ZenkaiPower lanza un DERECHAZO .
FrKNNNN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FrKNNNN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FrKNNNN arremete con un IZQUIERDAZO .
ZenkaiPower ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El árbitro advierte a ZenkaiPower por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FrKNNNN.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FrKNNNN y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZenkaiPower.

15 , 100% , 50% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
ZenkaiPower gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
FrKNNNN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
FrKNNNN se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ZenkaiPower logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces ZenkaiPower toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
FrKNNNN retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FrKNNNN se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FrKNNNN lanza un IZQUIERDAZO .
ZenkaiPower ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ZenkaiPower intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
ZenkaiPower se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
FrKNNNN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a ZenkaiPower. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
FrKNNNN intenta imponer su ritmo de pies pero ZenkaiPower se impone.
3
ZenkaiPower ha logrado acorralar a FrKNNNN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ZenkaiPower ve venir un IZQUIERDAZO .
FrKNNNN ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ZenkaiPower.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FrKNNNN y 7 Puntos de Combate puntos extra para ZenkaiPower.

25 , 75% , 50% .
13 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
ZenkaiPower mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de FrKNNNN ve venir un DERECHAZO .
ZenkaiPower retrocede para esquivar el golpe.
ZenkaiPower logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ZenkaiPower toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
FrKNNNN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para FrKNNNN y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, FrKNNNN logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces FrKNNNN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ZenkaiPower absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
ZenkaiPower ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
ZenkaiPower consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de FrKNNNN ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
ZenkaiPower retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ZenkaiPower se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ZenkaiPower se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ZenkaiPower intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
FrKNNNN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FrKNNNN no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
FrKNNNN espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ZenkaiPower se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ZenkaiPower se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FrKNNNN logra esquivarlo.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ZenkaiPower.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FrKNNNN y 7 Puntos de Combate puntos extra para ZenkaiPower.

32 , 25% , 100% .
24 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
FrKNNNN parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
FrKNNNN se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ZenkaiPower reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ZenkaiPower se desploma. (kobox punto)
1,5
ZenkaiPower espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FrKNNNN es el ganador del combate por KO.
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