players Comunidad: 36.326conectados Online: 91 conectados Hoy: 155 directo En directo: 5


Fecha 14-03-26 13:27

Link Permanente Reglamento

Taek_Snox
Vs.

playstore


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.425º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Corralito 375 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Taek_Snox ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 212 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a playstore ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 204 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Taek_Snox ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, playstore se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de playstore.
1
Sin pensárselo dos veces playstore ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Taek_Snox logra esquivarlo.
Sin pensárselo Taek_Snox se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Taek_Snox lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
playstore retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Taek_Snox ha logrado hacer retroceder a playstore tras una sucesión de golpes cortos.
2
playstore se saca de la manga un DERECHAZO .
Taek_Snox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
playstore arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Taek_Snox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
playstore ha empujado a Taek_Snox contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
playstore no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Taek_Snox logra esquivarlo.
Taek_Snox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Taek_Snox toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
playstore logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por playstore.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Taek_Snox y 9 Puntos de Combate puntos extra para playstore.

4 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Taek_Snox lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de playstore.
1
Taek_Snox lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Taek_Snox se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
playstore lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para playstore y besa la lona. (kobox punto)
1,5
playstore se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Taek_Snox ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
playstore lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces playstore toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Taek_Snox retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Taek_Snox lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que playstore logra esquivarlo.
Sin pensárselo playstore se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces playstore ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Taek_Snox. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Taek_Snox no puede más y cae. (kobox punto)
3
Taek_Snox logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
playstore intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Taek_Snox retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Taek_Snox.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Taek_Snox y 4 Puntos de Combate puntos extra para playstore.

15 , 62% , 100% .
16 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
playstore ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Taek_Snox incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
El rival de Taek_Snox ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que playstore logra esquivarlo.
1,5
playstore gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Taek_Snox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Taek_Snox se desploma. (kobox punto)
2
Taek_Snox consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
playstore lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Taek_Snox logra esquivarlo.
2,5
El rival de playstore ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Taek_Snox logra esquivarlo.
3
playstore ha logrado acorralar a Taek_Snox en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
playstore gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Taek_Snox retrocede para esquivar el golpe.
Taek_Snox aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Taek_Snox intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de playstore y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por playstore.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Taek_Snox y 7 Puntos de Combate puntos extra para playstore.

22 , 37% , 50% .
25 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Taek_Snox toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
playstore logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
playstore logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
playstore no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Taek_Snox logra zafarse.
1
Taek_Snox no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
playstore logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Taek_Snox se resbala permitiendo a playstore retomar el ritmo del combate.
2
playstore intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Taek_Snox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
playstore se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Taek_Snox logra zafarse.
Taek_Snox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Taek_Snox toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
playstore logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
playstore ha acorralado a Taek_Snox en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
playstore se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Taek_Snox y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por playstore.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Taek_Snox y 9 Puntos de Combate puntos extra para playstore.

26 , 12% , 50% .
36 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
playstore se saca de la manga un DERECHAZO .
Taek_Snox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Taek_Snox cae al suelo. (kobox punto)
1
Taek_Snox parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
playstore es el ganador del combate por KO.
boxeo