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Fecha 14-03-26 13:23

Link Permanente Reglamento

Smiith
Vs.

merlehj16


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.227º.
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 330 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,56 kilos portando el calzón rojo tenemos a Smiith ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 432 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a merlehj16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 15 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Smiith ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, merlehj16 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Smiith le otorga un +4,56% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a merlehj16 un aumento de +4,56% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
merlehj16 carga con intensidad para romper el ritmo de Smiith.
1
Sin pensárselo dos veces Smiith ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre merlehj16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de merlehj16 ve venir un IZQUIERDAZO .
Smiith reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Smiith no puede más y cae. (kobox punto)
2
Smiith consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Smiith lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que merlehj16 logra zafarse.
2,5
El rival de Smiith ve venir un DERECHAZO .
merlehj16 retrocede para esquivar el golpe.
3
merlehj16 arremete con un DERECHAZO .
Smiith retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Smiith y 4 Puntos de Combate puntos extra para merlehj16.

5 , 75% , 50% .
6 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Smiith ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que merlehj16 logra zafarse.
1
merlehj16 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Smiith ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Smiith lanza un DERECHAZO .
merlehj16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
merlehj16 arremete con un DERECHAZO .
Smiith retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Smiith se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Smiith gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
merlehj16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
merlehj16 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
merlehj16 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
merlehj16 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Smiith no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Smiith y 5 Puntos de Combate puntos extra para merlehj16.

15 , 62% , 50% .
13 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
merlehj16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Smiith logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Smiith se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Smiith se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre merlehj16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
merlehj16 cae al suelo. (kobox punto)
1
merlehj16 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Smiith toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
merlehj16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
merlehj16 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Smiith retrocede para esquivar el golpe.
2
merlehj16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Smiith logra esquivarlo.
2,5
merlehj16 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Smiith parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
Smiith toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de merlehj16 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por merlehj16.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Smiith y 6 Puntos de Combate puntos extra para merlehj16.

28 , 62% , 50% .
19 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
merlehj16 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de merlehj16 ve venir un DERECHAZO .
Smiith ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Smiith gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
merlehj16 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
merlehj16 arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Smiith se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Smiith se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero merlehj16 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Smiith.
2,5
Smiith lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
merlehj16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
merlehj16 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Smiith reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Smiith y 8 Puntos de Combate puntos extra para merlehj16.

34 , 12% , 50% .
32 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para merlehj16 ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Smiith.
1
merlehj16 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Smiith logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces merlehj16 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Smiith logra esquivarlo.
Smiith logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Smiith lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que merlehj16 logra zafarse.
2
merlehj16 lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Smiith logra esquivarlo.
Sin pensárselo Smiith se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Smiith ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de merlehj16 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
merlehj16 se desploma. (kobox punto)
2,5
merlehj16 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Smiith es el ganador del combate por KO.
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