Fecha 14-03-26 13:22
yomisma |
Round 1º |
|---|
0,5yomisma intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a devildk. |
1devildk realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% )El rival de devildk ve venir un JAB . yomisma ha sido alcanzado. (-1 ) |
1,5yomisma baja la guardia provocando a su rival. |
2devildk gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose al estómago . yomisma ha recibido un buen golpe. (-2 ) No ha estado mal. yomisma cae al suelo. ( ) |
2,5yomisma parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. devildk intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha al cuerpo . yomisma no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3 ) Las piernas de yomisma no paran de temblar y se desploman. ( ) |
3yomisma espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. devildk ha logrado acorralar a yomisma en la esquina del cuadrilátero. (+50% )Debido al cansancio los golpes de devildk llegan con menor intensidad. devildk no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula . yomisma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por devildk. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para yomisma y 9 puntos extra para devildk.
4
, 50%
, 100% .
16
, 100%
, 16% . |
Round 2º |
0,5yomisma toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que devildk logra zafarse. Sin tiempo a respirar devildk se lanza a la contra. (+10% )Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de devildk. devildk arremete con un HOOK de derecha . Un golpe demasiado lento ya que yomisma logra esquivarlo. |
1yomisma gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que devildk logra esquivarlo. devildk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% )La fatiga hace que los golpes de devildk lleguen con menor intensidad. devildk finta pero yomisma se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% )devildk toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1,5El rival de devildk ve venir un DIRECTO de derecha . yomisma ha sido alcanzado. (-2 ) Ha sido demasiado para yomisma y cae. ( ) |
2yomisma consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Debido al cansancio los golpes de devildk llegan con menor intensidad. devildk toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a los riñones . yomisma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5devildk arremete con un JAB . Ha explotado de lleno en yomisma. (-1 ) yomisma cae al suelo. ( )devildk ha ganado por K.O. técnico ya que yomisma ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.devildk es el ganador del combate por KO. |
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