players Comunidad: 36.328conectados Online: 92 conectados Hoy: 134 directo En directo: 1


Fecha 14-03-26 13:20

Link Permanente Reglamento

Marchito
Vs.

Virulo


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio BOXINGclub 1.032 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 836 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Virulo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 794 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Marchito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Virulo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Marchito aumenta en un +0,58% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Virulo le otorga un +0,58% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Virulo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Virulo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Virulo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
1
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Virulo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Virulo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Virulo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
1,5
El rival de Marchito ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Virulo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Marchito ha acorralado a Virulo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Virulo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Virulo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Virulo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Marchito golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Marchito atrapa a Virulo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Virulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Marchito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Virulo.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Virulo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Marchito lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Virulo logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Virulo ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Virulo logra esquivarlo.
2
Virulo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Virulo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marchito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Virulo logra zafarse.
3
Marchito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Virulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Virulo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Marchito y 6 Puntos de Combate puntos extra para Virulo.

17 , 87% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Marchito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Virulo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Virulo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Virulo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Marchito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marchito cae al suelo. (kobox punto)
1
Marchito espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Virulo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Marchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Virulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Marchito ha conducido a Virulo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Virulo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Virulo ve venir un IZQUIERDAZO .
Marchito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Virulo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Marchito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Marchito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Virulo.

25 , 50% , 50% .
20 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de Virulo ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Virulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de Marchito que rompe el aire.
1,5
Virulo lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Marchito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marchito se desploma. (kobox punto)
2
Marchito se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Virulo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Marchito arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Virulo logra zafarse.
3
Marchito lanza un DERECHAZO .
Virulo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Marchito y 5 Puntos de Combate puntos extra para Virulo.

30 , 25% , 50% .
28 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Marchito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO .
Virulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Marchito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Virulo logra zafarse.
Virulo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Virulo lanza un DERECHAZO .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Marchito se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Virulo que cede ante el avance de Marchito.
2,5
El rival de Virulo ve venir un DERECHAZO .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Virulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Marchito ha acorralado a Virulo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Virulo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Virulo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Virulo se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marchito es el ganador del combate por KO.
boxeo