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Fecha 14-03-26 13:19

Link Permanente Reglamento

Martu
Vs.

Ippo_M


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.051º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montevideo_Club 452 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Martu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 174 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Ippo_M ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 135 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Martu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ippo_M se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Martu aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Ippo_M le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
Martu lanza un IZQUIERDAZO .
Ippo_M ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Martu lanza un IZQUIERDAZO .
Ippo_M reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Martu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Ippo_M. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ippo_M intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Ippo_M consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Martu arrastra a Ippo_M contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Martu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ippo_M logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ippo_M se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Ippo_M realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ippo_M ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Martu logra zafarse.
2,5
Martu ha acorralado a Ippo_M contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Martu arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ippo_M ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Ippo_M y besa la lona. (kobox punto)
3
Ippo_M se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Martu ha logrado acorralar a Ippo_M en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Martu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ippo_M lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Martu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_M.

18 , 100% , 45% .
4 , 41% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Martu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ippo_M logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ippo_M se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ippo_M intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Martu logra zafarse.
1
Martu se saca de la manga un DERECHAZO .
Ippo_M mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ippo_M intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Ippo_M intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ippo_M intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Martu le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Martu ha logrado acorralar a Ippo_M contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Martu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ippo_M retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Ippo_M.
3
Martu ha empujado a Ippo_M contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Martu lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Ippo_M. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Martu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_M.

30 , 100% , 45% .
8 , 20% , 45% .

Round 3º

0,5
Martu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Martu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ippo_M lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Ippo_M cae. (kobox punto)
Martu ha ganado por K.O. técnico ya que Ippo_M ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Martu es el ganador del combate por KO.
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