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Fecha 14-03-26 13:18

Link Permanente Reglamento

psiconico
Vs.

nerina


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 968º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_tijuana 486 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a psiconico ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 231 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a nerina ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 216 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
psiconico ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, nerina se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de psiconico aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de nerina le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
nerina lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces psiconico ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
nerina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
psiconico lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
nerina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de nerina no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
nerina se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
psiconico se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
2,5
psiconico intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
nerina mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
psiconico ha empujado a nerina contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
psiconico no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
nerina mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por psiconico.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para psiconico y 4 Puntos de Combate puntos extra para nerina.

12 , 100% , 45% .
5 , 45% , 45% .

Round 2º

0,5
psiconico amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces psiconico ejecuta un IZQUIERDAZO .
nerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
nerina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de nerina ve venir un DERECHAZO .
psiconico retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces psiconico ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
nerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
nerina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nerina toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
psiconico mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
psiconico ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
psiconico se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
psiconico intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
nerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
nerina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nerina toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que psiconico logra zafarse.
2
psiconico ha empujado a nerina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces psiconico toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que nerina logra esquivarlo.
2,5
nerina no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
psiconico lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
nerina lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por psiconico.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para psiconico y 8 Puntos de Combate puntos extra para nerina.

18 , 62% , 45% .
15 , 45% , 45% .

Round 3º

0,5
psiconico lanza un DERECHAZO .
nerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
nerina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
psiconico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces psiconico ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Es un golpe perfecto.
nerina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
2
nerina toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a psiconico. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
psiconico intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
psiconico se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
psiconico intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
nerina cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
nerina intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
nerina gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
psiconico absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para psiconico y 4 Puntos de Combate puntos extra para nerina.

25 , 25% , 45% .
22 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces psiconico toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
nerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
psiconico toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
nerina ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
nerina se desploma. (kobox punto)
1,5
nerina se incorpora a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
psiconico es el ganador del combate por KO.
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