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Fecha 14-03-26 13:16

Link Permanente Reglamento

eemece
Vs.

psico


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 880º.
Hoy se han dado cita en el estadio IGUALDAD_STADIUM 343 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,31 kilos portando el calzón rojo tenemos a eemece ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 362 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,48 kilos portando el calzón azul tenemos a psico ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 430 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

eemece ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, psico se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de eemece le otorga un +2,83% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a psico un aumento de +2,83% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
psico toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
eemece retrocede para esquivar el golpe.
eemece aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
eemece realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces eemece toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que psico logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces psico ejecuta un IZQUIERDAZO .
eemece reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
eemece se desploma. (kobox punto)
1,5
eemece se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces psico toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
eemece mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
eemece se ve incapaz de seguir el ritmo de psico y su juego de pies.
2,5
psico ha empujado a eemece contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
psico toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
eemece no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
eemece intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que psico logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por psico.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para eemece y 10 Puntos de Combate puntos extra para psico.

4 , 50% , 41% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
psico se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que eemece logra esquivarlo.
eemece logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces eemece toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que psico logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces psico ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que eemece logra zafarse.
eemece logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
eemece gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
psico lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de eemece que rompe el aire.
2
eemece gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a psico. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
psico cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
psico intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
psico intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
eemece absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
eemece ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
eemece espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
psico ha conducido a eemece contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
psico ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
psico toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que eemece logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por psico.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para eemece y 6 Puntos de Combate puntos extra para psico.

14 , 25% , 83% .
22 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
eemece lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
psico no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de psico ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que eemece logra esquivarlo.
1,5
Desde la esquina de eemece su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
eemece intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de psico y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de psico no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
psico logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
eemece toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
psico absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
psico lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
eemece reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
eemece se desploma. (kobox punto)
eemece logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
psico es el ganador del combate por KO.
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