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Fecha 14-03-26 13:14

Link Permanente Reglamento

marmon
Vs.

laCLAVEaLKNOCKOUT


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 788º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 348 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a marmon ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 238 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a laCLAVEaLKNOCKOUT MÉXICO
Su récord personal es de 4 victorias 211 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marmon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, laCLAVEaLKNOCKOUT se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marmon aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de laCLAVEaLKNOCKOUT le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces marmon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de laCLAVEaLKNOCKOUT y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
marmon se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a laCLAVEaLKNOCKOUT. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
laCLAVEaLKNOCKOUT no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, laCLAVEaLKNOCKOUT logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marmon se saca de la manga un DERECHAZO .
laCLAVEaLKNOCKOUT absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
marmon ha conducido a laCLAVEaLKNOCKOUT contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marmon intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
laCLAVEaLKNOCKOUT ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
laCLAVEaLKNOCKOUT cae al suelo. (kobox punto)
2,5
laCLAVEaLKNOCKOUT parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marmon arrastra a laCLAVEaLKNOCKOUT contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marmon ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
marmon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a laCLAVEaLKNOCKOUT. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
marmon atrapa a laCLAVEaLKNOCKOUT en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marmon ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre laCLAVEaLKNOCKOUT. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marmon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marmon y 4 Puntos de Combate puntos extra para laCLAVEaLKNOCKOUT.

21 , 100% , 38% .
4 , 40% , 83% .

Round 2º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para marmon ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de laCLAVEaLKNOCKOUT.
1
laCLAVEaLKNOCKOUT lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en marmon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marmon y besa la lona. (kobox punto)
1,5
marmon parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces laCLAVEaLKNOCKOUT ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
marmon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
laCLAVEaLKNOCKOUT ha conducido a marmon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de laCLAVEaLKNOCKOUT ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en marmon. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
laCLAVEaLKNOCKOUT ha logrado acorralar a marmon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
laCLAVEaLKNOCKOUT gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
laCLAVEaLKNOCKOUT atrapa a marmon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
laCLAVEaLKNOCKOUT toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre marmon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por laCLAVEaLKNOCKOUT.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marmon y 10 Puntos de Combate puntos extra para laCLAVEaLKNOCKOUT.

25 , 34% , 38% .
24 , 40% , 41% .

Round 3º

0,5
marmon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
laCLAVEaLKNOCKOUT mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
laCLAVEaLKNOCKOUT cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
laCLAVEaLKNOCKOUT se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
laCLAVEaLKNOCKOUT parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
marmon se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que laCLAVEaLKNOCKOUT logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar laCLAVEaLKNOCKOUT se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces laCLAVEaLKNOCKOUT ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a marmon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marmon se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, marmon logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces marmon ejecuta un IZQUIERDAZO .
laCLAVEaLKNOCKOUT retrocede para esquivar el golpe.
2,5
marmon arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que laCLAVEaLKNOCKOUT logra zafarse.
laCLAVEaLKNOCKOUT aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces laCLAVEaLKNOCKOUT toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
marmon lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
marmon cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
marmon se incorpora a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
marmon atrapa a laCLAVEaLKNOCKOUT en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de marmon.
Sin pensárselo dos veces marmon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
laCLAVEaLKNOCKOUT ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
marmon ha ganado por K.O. técnico ya que laCLAVEaLKNOCKOUT ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marmon es el ganador del combate por KO.
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