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Fecha 14-03-26 13:13

Link Permanente Reglamento

ferchu
Vs.

SacaMocos


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 734º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 443 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ferchu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 78 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,35 kilos portando el calzón azul tenemos a SacaMocos ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 102 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ferchu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SacaMocos se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ferchu aumenta en un +0,35% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SacaMocos le otorga un +0,35% al daño.

Round 1º

0,5
ferchu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
SacaMocos mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
ferchu intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero SacaMocos le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
ferchu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que SacaMocos logra zafarse.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero SacaMocos acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de ferchu.
2,5
Sin pensárselo dos veces ferchu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
SacaMocos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
ferchu atrapa a SacaMocos en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ferchu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que SacaMocos logra esquivarlo.
Sin pensárselo SacaMocos se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
SacaMocos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
ferchu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ferchu cae al suelo. (kobox punto)
ferchu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferchu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ferchu y 4 Puntos de Combate puntos extra para SacaMocos.

9 , 77% , 83% .
7 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces ferchu ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
SacaMocos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
ferchu se resbala permitiendo a SacaMocos retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces ferchu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que SacaMocos logra esquivarlo.
SacaMocos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
SacaMocos gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en ferchu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
SacaMocos lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a ferchu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ferchu se desploma. (kobox punto)
2,5
ferchu se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ferchu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que SacaMocos logra zafarse.
3
ferchu atrapa a SacaMocos en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ferchu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SacaMocos logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SacaMocos se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SacaMocos no baja el ritmo y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de ferchu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
ferchu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
ferchu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferchu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ferchu y 7 Puntos de Combate puntos extra para SacaMocos.

15 , 11% , 83% .
22 , 87% , 19% .

Round 3º

0,5
ferchu lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
SacaMocos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SacaMocos intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al rostro .
Golpea de pleno a ferchu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
ferchu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
SacaMocos ha ganado por K.O. técnico ya que ferchu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SacaMocos es el ganador del combate por KO.
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