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Fecha 14-03-26 13:12

Link Permanente Reglamento

oskeitor
Vs.

jarive


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 668º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bastoncicrobios 736 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,47 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a oskeitor ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 356 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a jarive ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 345 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

oskeitor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jarive se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de oskeitor aumenta en un +0,54% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jarive le otorga un +0,54% al daño.

Round 1º

0,5
oskeitor se saca de la manga un DERECHAZO .
jarive ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
oskeitor lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
jarive lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
jarive mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
oskeitor lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jarive logra zafarse.
2,5
oskeitor lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que jarive logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jarive se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de jarive ve venir un JAB .
Golpea de pleno a oskeitor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
oskeitor no puede más y cae. (kobox punto)
3
oskeitor se incorpora a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
oskeitor ha empujado a jarive contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces oskeitor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en jarive. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oskeitor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para oskeitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para jarive.

13 , 71% , 55% .
7 , 90% , 60% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces oskeitor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
jarive ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
oskeitor lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a jarive. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
jarive ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
jarive arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que oskeitor logra esquivarlo.
2
oskeitor no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
jarive logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
oskeitor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de jarive y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
jarive se desploma. (kobox punto)
3
jarive intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
oskeitor ha logrado acorralar a jarive en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces oskeitor ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
jarive logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oskeitor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para oskeitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para jarive.

27 , 71% , 27% .
11 , 55% , 100% .

Round 3º

0,5
oskeitor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre jarive. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces oskeitor ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jarive logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jarive se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
jarive arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en oskeitor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
oskeitor se saca de la manga un DERECHAZO .
jarive lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Tras contemplarse mutuamente oskeitor inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque jarive no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
oskeitor ha logrado acorralar a jarive contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
oskeitor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
jarive lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
oskeitor ha conducido a jarive contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
oskeitor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jarive logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oskeitor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para oskeitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para jarive.

37 , 57% , 27% .
17 , 48% , 40% .

Round 4º

0,5
oskeitor arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jarive logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jarive se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jarive intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
oskeitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
oskeitor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
jarive lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
oskeitor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que jarive logra esquivarlo.
jarive aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jarive ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que oskeitor logra zafarse.
2
oskeitor ha empujado a jarive contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
oskeitor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jarive logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jarive se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jarive lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a oskeitor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
oskeitor arrastra a jarive contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
oskeitor lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jarive se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
jarive espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
oskeitor ha empujado a jarive contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
oskeitor lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre jarive. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oskeitor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para oskeitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para jarive.

52 , 48% , 27% .
23 , 6% , 80% .

Round 5º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo jarive logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
oskeitor arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
jarive logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de oskeitor ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en jarive. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
oskeitor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que jarive logra zafarse.
Sin pensárselo jarive se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
jarive lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre oskeitor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
oskeitor cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
oskeitor intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jarive intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero oskeitor logra hacerle retroceder.
3
oskeitor ha logrado acorralar a jarive en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
oskeitor se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de jarive y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
jarive ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
jarive intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oskeitor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para oskeitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para jarive.

66 , 19% , 55% .
30 , 13% , 20% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces oskeitor ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de jarive no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
oskeitor ha ganado por K.O. técnico ya que jarive ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
oskeitor es el ganador del combate por KO.
boxeo