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Fecha 14-03-26 13:11

Link Permanente Reglamento

Martinucho
Vs.

metalick


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 624º.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 494 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,46 kilos portando el calzón rojo tenemos a Martinucho ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 358 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a metalick ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 177 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Martinucho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, metalick se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Martinucho le otorga un +5,46% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a metalick un aumento de +5,46% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Martinucho gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que metalick logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar metalick se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
metalick realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
metalick lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Martinucho logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces metalick ejecuta un DERECHAZO .
Martinucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Martinucho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Martinucho se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que metalick logra esquivarlo.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que metalick logra imponerse al rival.
2
Martinucho se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre metalick. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Martinucho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
metalick retrocede para esquivar el golpe.
metalick logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
metalick lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Martinucho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Martinucho se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Martinucho parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
metalick intenta mantener la distancia con golpes largos pero Martinucho se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martinucho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Martinucho y 5 Puntos de Combate puntos extra para metalick.

11 , 82% , 71% .
8 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Martinucho intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
Ha golpeado directamente a metalick. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de metalick no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
metalick parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
metalick cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a metalick
1,5
Martinucho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
metalick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Martinucho toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago .
metalick retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Martinucho logra imponer su ritmo a metalick alardeando de juego de pies.
3
Martinucho ha empujado a metalick contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Martinucho finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Martinucho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre metalick. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martinucho.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Martinucho y 4 Puntos de Combate puntos extra para metalick.

25 , 82% , 35% .
12 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de metalick su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Martinucho se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que metalick logra esquivarlo.
1,5
Martinucho mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, metalick le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces Martinucho ejecuta un DERECHAZO .
metalick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Martinucho ve venir un JAB al mentón .
Golpea al aire ya que metalick logra zafarse.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de metalick.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martinucho.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Martinucho y 4 Puntos de Combate puntos extra para metalick.

31 , 82% , 35% .
16 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Martinucho carga con intensidad para romper el ritmo de metalick.
1
metalick lanza una finta pero Martinucho ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
metalick gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que Martinucho logra zafarse.
Martinucho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Martinucho arremete con un JAB .
Logra atravesar la guardia de metalick y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Martinucho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
metalick lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para metalick y besa la lona. (kobox punto)
2
metalick intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Martinucho gira la cadera, ha lanzado un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
metalick cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
metalick consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Martinucho es el ganador del combate por KO.
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