Fecha 14-03-26 13:11
cuatrinc |
Round 1º |
|---|
0,5ImPuRo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Ha golpeado directamente a cuatrinc. (-1 ) No ha estado mal. |
1ImPuRo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que cuatrinc logra zafarse. |
1,5Sin pensárselo dos veces cuatrinc toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . ImPuRo ha recibido un buen golpe. (-1 ) No ha estado mal. ImPuRo ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
2ImPuRo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. ImPuRo arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que cuatrinc logra zafarse. Sin pensárselo cuatrinc se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% )cuatrinc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . ImPuRo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5cuatrinc se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . ImPuRo retrocede para esquivar el golpe. |
3cuatrinc mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cuatrinc y 4 puntos extra para ImPuRo.
7
, 100%
, 50% .
5
, 75%
, 50% . |
Round 2º |
0,5cuatrinc toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . ImPuRo mantiene firme su guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para ImPuRo y cae. ( ) |
1ImPuRo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. ImPuRo se saca de la manga un DERECHAZO . Logra atravesar la guardia de cuatrinc y golpea. (-1 ) cuatrinc se empotra contra el suelo. ( ) |
1,5cuatrinc se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. cuatrinc se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
2cuatrinc no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . ImPuRo retrocede para esquivar el golpe. ImPuRo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% )ImPuRo lanza un IZQUIERDAZO . cuatrinc no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) cuatrinc intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ) |
2,5cuatrinc se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. El rival de cuatrinc ve venir un DERECHAZO . Golpea al aire ya que ImPuRo logra zafarse. Sin pensárselo ImPuRo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% )ImPuRo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . cuatrinc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) cuatrinc se desploma. ( )ImPuRo ha ganado por K.O. técnico ya que cuatrinc se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.ImPuRo es el ganador del combate por KO. |
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