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Fecha 14-03-26 13:10

Link Permanente Reglamento

jaibito
Vs.

racing


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 552º.
Hoy se han dado cita en el estadio ARENA_DE_LOS_CAIDOS 629 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jaibito ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 218 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a racing ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 214 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jaibito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, racing se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
racing lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de jaibito.
1
jaibito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jaibito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
racing retrocede para esquivar el golpe.
1,5
jaibito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre racing. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
racing intenta mantener la distancia con golpes largos pero jaibito se impone en el intercambio.
2,5
jaibito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
racing absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
racing lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
jaibito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaibito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jaibito y 4 Puntos de Combate puntos extra para racing.

11 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
jaibito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que racing logra esquivarlo.
1
racing gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
jaibito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jaibito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jaibito lanza un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que racing logra zafarse.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que jaibito logra imponerse al rival.
2
El rival de jaibito ve venir un DERECHAZO .
racing absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
racing intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero jaibito le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
racing arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jaibito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jaibito se desploma. (kobox punto)
jaibito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaibito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jaibito y 5 Puntos de Combate puntos extra para racing.

18 , 62% , 100% .
13 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
racing lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
jaibito retrocede para esquivar el golpe.
1
racing toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
jaibito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de jaibito ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que racing logra esquivarlo.
2
jaibito arremete con un JAB dirigiéndose al mentón .
racing logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
jaibito ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jaibito toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que racing logra zafarse.
Sin pensárselo racing se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces racing ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que jaibito logra esquivarlo.
3
racing gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
jaibito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jaibito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El amago de jaibito no ha sido suficiente para perturbar a racing. (-20% probabilidad de golpeo)
jaibito lanza un DERECHAZO .
racing ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
racing cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
racing parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jaibito y 4 Puntos de Combate puntos extra para racing.

28 , 62% , 50% .
17 , 50% , 100% .

Round 4º

0,5
racing ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, jaibito incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
racing gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de jaibito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jaibito y besa la lona. (kobox punto)
1,5
jaibito se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a racing.
2
jaibito arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
jaibito arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que racing logra esquivarlo.
3
racing intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero jaibito logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jaibito y 5 Puntos de Combate puntos extra para racing.

35 , 37% , 50% .
25 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
jaibito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que racing logra esquivarlo.
racing logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de racing ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jaibito logra zafarse.
1
jaibito intenta sorprender a su rival con un JAB .
racing absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para racing y besa la lona. (kobox punto)
1,5
racing espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jaibito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
racing reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
racing intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
racing parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a jaibito corea : ¡jaibitojaibito!
2,5
jaibito ha logrado acorralar a racing contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jaibito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
racing retrocede para esquivar el golpe.
racing logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de racing llegan con menor intensidad.
racing intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
jaibito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
jaibito ha empujado a racing contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jaibito ve venir un IZQUIERDAZO .
racing no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaibito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jaibito y 4 Puntos de Combate puntos extra para racing.

51 , 25% , 50% .
29 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
jaibito lanza una combinación contra la guardia de racing.
1
Sin pensárselo dos veces jaibito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
racing retrocede para esquivar el golpe.
1,5
jaibito intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
racing no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jaibito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jaibito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
jaibito espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
racing es el ganador del combate por KO.
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