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Fecha 14-03-26 13:09

Link Permanente Reglamento

The_Hitman
Vs.

alexmn


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 550º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 466 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,29 kilos portando el calzón rojo tenemos a The_Hitman ESPAÑA
Su récord personal es de 32 victorias 305 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,65 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a alexmn ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 347 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
The_Hitman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, alexmn se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de The_Hitman le otorga un +5,64% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a alexmn un aumento de +5,64% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
The_Hitman lanza un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
alexmn lanza un CROCHET .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
The_Hitman lanza un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
alexmn cae al suelo. (kobox punto)
2
alexmn espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
El rival de The_Hitman ve venir un DIRECTO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de alexmn y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
alexmn se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
The_Hitman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
alexmn ha logrado imponerse a The_Hitman en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 5 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

12 , 95% , 29% .
5 , 67% , 90% .

Round 2º

0,5
alexmn gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
The_Hitman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de alexmn ve venir un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces The_Hitman toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
1,5
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces alexmn ejecuta un CROCHET de izquierda al mentón .
The_Hitman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de alexmn y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
The_Hitman golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Ha golpeado directamente a alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 5 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

19 , 88% , 19% .
10 , 67% , 60% .

Round 3º

0,5
alexmn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un JAB .
alexmn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de alexmn ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
The_Hitman lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
alexmn ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
The_Hitman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
2
El rival de The_Hitman ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
alexmn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
3
The_Hitman ha logrado acorralar a alexmn en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces The_Hitman toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 4 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

35 , 88% , 19% .
14 , 57% , 30% .

Round 4º

0,5
alexmn está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces alexmn toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
1
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
alexmn se resbala permitiendo a The_Hitman retomar el ritmo del combate.
2
Debido al cansancio los golpes de alexmn llegan con menor intensidad.
alexmn arremete con un DIRECTO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
The_Hitman ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se saca de la manga un JAB buscando el mentón .
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
2,5
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un DIRECTO .
alexmn ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
The_Hitman ha conducido a alexmn contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de The_Hitman ve venir un DIRECTO buscando el rostro .
alexmn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 4 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

47 , 88% , 19% .
18 , 54% , 20% .

Round 5º

0,5
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de alexmn y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
alexmn mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
alexmn se saca de la manga un UPPERCUT de derecha buscando el cuerpo .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda buscando el rostro .
alexmn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a alexmn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Debido al cansancio los golpes de alexmn llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces alexmn ejecuta un CROCHET dirigiéndose al rostro .
The_Hitman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 4 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

60 , 84% , 29% .
22 , 44% , 30% .

Round 6º

0,5
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman finta pero alexmn se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
1
alexmn lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
1,5
The_Hitman intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
Golpea de pleno a alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
The_Hitman se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
alexmn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de alexmn no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
alexmn se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de alexmn ve venir un DERECHAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en The_Hitman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 4 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

73 , 84% , 19% .
27 , 19% , 80% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es The_Hitman con un total de 73 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por alexmn.
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