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Fecha 14-03-26 13:09

Link Permanente Reglamento

spaniker
Vs.

magicplate


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 535º.
Hoy se han dado cita en el estadio CountDown_Boxing_Gym 488 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,91 kilos portando el calzón rojo tenemos a spaniker ARGENTINA
Su récord personal es de 312 victorias 500 derrotas 2 nulos y 208 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,66 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a magicplate ESPAÑA
Su récord personal es de 70 victorias 467 derrotas 1 nulos y 22 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

spaniker ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, magicplate se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de spaniker le otorga un +0,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a magicplate un aumento de +0,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de magicplate.
1
spaniker gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO a la mandíbula .
magicplate absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
1,5
El rival de spaniker ve venir un DERECHAZO .
magicplate retrocede para esquivar el golpe.
2
spaniker intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a magicplate.
2,5
El rival de magicplate ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
spaniker ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
magicplate ha conducido a spaniker contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
magicplate intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
spaniker mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por magicplate.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 7 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

5 , 97% , 79% .
8 , 93% , 93% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de spaniker.
1
magicplate lanza un DERECHAZO .
spaniker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
spaniker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
El rival de spaniker ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
magicplate lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
spaniker lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
spaniker intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
magicplate reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
spaniker posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
magicplate logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
magicplate logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
magicplate se saca de la manga un JAB .
spaniker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
spaniker ha acorralado a magicplate en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
spaniker gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
magicplate absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 5 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

13 , 97% , 46% .
13 , 93% , 60% .

Round 3º

0,5
El rival de spaniker ve venir un DIRECTO de izquierda dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de magicplate y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
magicplate no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a spaniker. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Desde la esquina de spaniker su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces spaniker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
magicplate reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de spaniker.
spaniker toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que magicplate logra esquivarlo.
3
magicplate se saca de la manga un JAB .
Ha explotado de lleno en spaniker. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 7 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

22 , 99% , 28% .
22 , 87% , 46% .

Round 4º

0,5
El rival de spaniker ve venir un DIRECTO buscando la mandíbula .
magicplate logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar magicplate se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
magicplate lanza un JAB buscando aberturas .
Golpea de pleno a spaniker. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
spaniker ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
spaniker parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+21 Resistencia Recuperada) (-21 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
magicplate toma la iniciativa y ejecuta un JAB al mentón .
spaniker ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
magicplate lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
spaniker posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que magicplate logra zafarse.
2,5
spaniker adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de magicplate y golpea. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
magicplate intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
spaniker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 7 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

29 , 59% , 84% .
34 , 79% , 33% .

Round 5º

0,5
spaniker no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Impacta de pleno sobre magicplate. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
1
spaniker lanza un DIRECTO dirigido al mentón .
magicplate no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
spaniker intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero magicplate logra hacerle retroceder.
2
magicplate realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
magicplate se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que spaniker logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces magicplate toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea de pleno a spaniker. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
3
spaniker lanza un JAB .
magicplate reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

40 , 55% , 51% .
40 , 42% , 26% .

Round 6º

0,5
spaniker arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que magicplate logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar magicplate se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
magicplate ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
magicplate toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que spaniker logra zafarse.
1
spaniker no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en magicplate. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
spaniker se saca de la manga un JAB .
Ha explotado de lleno en magicplate. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para magicplate y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, magicplate logra incorporarse a la cuenta de 7. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
magicplate se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que spaniker logra zafarse.
2,5
magicplate toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
spaniker ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces magicplate toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de spaniker y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

48 , 57% , 32% .
46 , 20% , 60% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es spaniker con un total de 48 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por magicplate.
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