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Fecha 14-03-26 13:02

Link Permanente Reglamento

Cochulito
Vs.

Komboss


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 177º.
Hoy se han dado cita en el estadio Madison_Square_Garden 1.522 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Cochulito MÉXICO
Su récord personal es de 246 victorias 209 derrotas 1 nulos y 202 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 69,15 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Komboss ESPAÑA
Su récord personal es de 3.397 victorias 229 derrotas 0 nulos y 3.301 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cochulito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Komboss se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Cochulito aumenta en un +4,79% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Komboss le otorga un +4,79% al daño.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a Komboss por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Komboss lanza un HOOK de izquierda a los riñones .
Cochulito lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la resistencia. )
1,5
Komboss no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Ha explotado de lleno en Cochulito. (-128  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Komboss arrastra a Cochulito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Komboss prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Cochulito mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
2,5
Komboss arrastra a Cochulito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Komboss intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que Cochulito logra zafarse.
3
Cochulito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Komboss logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Komboss.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cochulito y 9 Puntos de Combate puntos extra para Komboss.

4 , 100% , 14% .
10 , 100% , 67% .

Round 2º

0,5
Cochulito arremete con un DERECHAZO .
Komboss absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la salud. )
1
Cochulito lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Komboss retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Cochulito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Komboss retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Komboss se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% probabilidad de golpeo)
Komboss se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda buscando el mentón .
Cochulito mantiene firme su guardia. (-111  Daño a la salud. )
2
Cochulito arrastra a Komboss contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cochulito lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Komboss logra esquivarlo.
2,5
Cochulito ha acorralado a Komboss contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cochulito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Komboss lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
3
El árbitro advierte a Komboss por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cochulito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cochulito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Komboss.

11 , 87% , 22% .
17 , 100% , 69% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Komboss toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Cochulito ha sido alcanzado. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cochulito no puede más y cae. (kobox punto)
1
Cochulito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+227 Resistencia Recuperada) (-227 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Cochulito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Komboss logra zafarse.
1,5
Komboss mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Komboss lanza un DIRECTO de derecha .
Cochulito lo bloquea con su defensa. (-69  Daño a la resistencia. )
2,5
Komboss arremete con un UPPERCUT .
Golpea de pleno a Cochulito. (-146  Daño a la salud. kobox punto)
3
Cochulito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Komboss logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Komboss se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Komboss ejecuta un CROSS al rostro .
Cochulito mantiene firme su guardia. (-110  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Komboss.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cochulito y 10 Puntos de Combate puntos extra para Komboss.

15 , 28% , 78% .
32 , 100% , 67% .

Round 4º

0,5
Komboss se saca de la manga un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que Cochulito logra zafarse.
Cochulito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
Cochulito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Cochulito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Komboss. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Komboss intenta sorprender a su rival con un GANCHO al rostro .
Cochulito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-67  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Cochulito ejecuta un DERECHAZO .
Komboss logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Cochulito intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Komboss le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Komboss lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al mentón .
Cochulito lo bloquea con su defensa. (-115  Daño a la salud. )
3
Cochulito logra imponer su ritmo a Komboss alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Komboss.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Cochulito y 9 Puntos de Combate puntos extra para Komboss.

21 , 6% , 87% .
41 , 100% , 43% .

Round 5º

0,5
Cochulito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Komboss logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Komboss se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,9% probabilidad de golpeo)
Komboss intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Cochulito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
1
Cochulito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Komboss lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Komboss toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Cochulito. (-97  Daño a la salud. kobox punto)
Cochulito se desploma. (kobox punto)
2
Cochulito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-85 Resistencia Perdida) (+42 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Komboss toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Cochulito ha recibido un buen golpe. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Komboss no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha dirigiéndose al mentón .
Cochulito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-130  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Cochulito cae. (kobox punto)
3
La cuenta llega a su fin y Cochulito sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Komboss es el ganador del combate por KO.
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