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Fecha 14-03-26 13:02

Link Permanente Reglamento

Rockmaster
Vs.

emarp10


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 175º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Academia_Kobox 1.235 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 109,67 kilos portando el calzón rojo tenemos a Rockmaster ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 854 victorias 344 derrotas 1 nulos y 834 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 146,68 kilos portando el calzón azul tenemos a emarp10 ARGENTINA
Su récord personal es de 2.171 victorias 390 derrotas 2 nulos y 2.018 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Rockmaster ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, emarp10 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Rockmaster aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de emarp10 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
emarp10 ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
emarp10 intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
Rockmaster retrocede para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de Rockmaster que rompe el aire.
1,5
emarp10 lanza un UPPERCUT buscando el mentón .
Rockmaster ha sido alcanzado. (-247  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces emarp10 ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Rockmaster ha recibido un buen golpe. (-279  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
emarp10 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Rockmaster y golpea. (-90  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero emarp10 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Rockmaster.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rockmaster y 10 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

4 , 74% , 82% .
15 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero emarp10 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Rockmaster.
1
El rival de emarp10 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Rockmaster. (-180  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Rockmaster.
2
emarp10 intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Rockmaster logra esquivarlo.
2,5
emarp10 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de Rockmaster y le alcanza. (-84  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
emarp10 atrapa a Rockmaster en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
emarp10 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Rockmaster mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rockmaster y 10 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

8 , 64% , 66% .
28 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Rockmaster lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que emarp10 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces emarp10 ejecuta un DERECHAZO .
Rockmaster lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. )
1,5
emarp10 se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Rockmaster. (-245  Daño a la salud. kobox punto)
2
emarp10 arremete con un FLICKER .
Rockmaster mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. )
2,5
El rival de emarp10 ve venir un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Rockmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
La hinchada Best of our times anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rockmaster y 10 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

12 , 52% , 67% .
40 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
emarp10 se saca de la manga un UPPERCUT .
Rockmaster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
1
Rockmaster lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de emarp10.
1,5
Sin pensárselo dos veces Rockmaster ejecuta un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que emarp10 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar emarp10 se lanza a la contra. (+19,9% probabilidad de golpeo)
El rival de emarp10 ve venir un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Rockmaster. (-137  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces emarp10 ejecuta un FLICKER al estómago .
Rockmaster no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-96  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Rockmaster cae. (kobox punto)
2,5
Rockmaster se incorpora a la cuenta de 6. (+326 Resistencia Recuperada) (-326 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Rockmaster lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . emarp10 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
emarp10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-82  Daño a la salud. )
3
emarp10 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al rostro .
Rockmaster ha recibido un buen golpe. (-175  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rockmaster y 8 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

16 , 27% , 100% .
54 , 97% , 98% .

Round 5º

0,5
emarp10 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Rockmaster ha sido alcanzado. (-191  Daño a la salud. kobox punto)
1
Rockmaster toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de emarp10 y le alcanza. (-165  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
emarp10 lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Rockmaster no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-131  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Rockmaster ha apoyado mal el pie y emarp10 no duda en tomar la iniciativa.
2,5
emarp10 ha intentado fintar pero Rockmaster no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
emarp10 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Rockmaster mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
3
emarp10 ha conducido a Rockmaster contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
emarp10 lanza un FLICKER buscando el mentón .
Rockmaster absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rockmaster y 10 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

22 , 17% , 61% .
67 , 93% , 100% .

Round 6º

0,5
emarp10 lanza un UPPERCUT buscando el mentón .
Rockmaster ha sido alcanzado. (-222  Daño a la salud. kobox punto)
1
emarp10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Rockmaster absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
1,5
emarp10 arremete con un FLICKER buscando el mentón .
Rockmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
emarp10 arrastra a Rockmaster contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces emarp10 toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose al rostro .
Rockmaster ha sido alcanzado. (-287  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Rockmaster intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Rockmaster adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
emarp10 es el ganador del combate por KO.
boxeo