players Comunidad: 36.326conectados Online: 97 conectados Hoy: 217 directo En directo: 5


Fecha 14-03-26 13:01

Link Permanente Reglamento

ferpunky
Vs.

Saito_Kun


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 115º.
Hoy se han dado cita en el estadio Floresta 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 96,78 kilos portando el calzón rojo tenemos a ferpunky ISLAS COCOS (KEELING)
Su récord personal es de 2.848 victorias 1.652 derrotas 34 nulos y 2.155 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 77,45 kilos portando el calzón azul tenemos a Saito_Kun ESPAÑA
Su récord personal es de 2.883 victorias 625 derrotas 16 nulos y 2.370 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

ferpunky ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Saito_Kun se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de ferpunky le otorga un +4,83% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Saito_Kun un aumento de +4,83% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ferpunky no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda al hígado .
Golpea al aire ya que Saito_Kun logra zafarse.
ferpunky gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Saito_Kun mantiene firme su guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK + UPPER!
1
Saito_Kun lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
ferpunky mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
1,5
Saito_Kun intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces Saito_Kun ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha al rostro .
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
2,5
Saito_Kun lanza un UPPERCUT al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
3
Saito_Kun mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saito_Kun.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 6 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

7 , 100% , 92% .
6 , 100% , 86% .

Round 2º

0,5
ferpunky va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Saito_Kun mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
Sin pensárselo dos veces ferpunky ejecuta otro GANCHO.
Saito_Kun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
ferpunky toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha al costado .
Golpea al aire ya que Saito_Kun logra zafarse.
1,5
ferpunky ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky arremete con un SMASH .
Saito_Kun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ferpunky ha conducido a Saito_Kun contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Saito_Kun retrocede para esquivar el golpe.
2,5
ferpunky ha conducido a Saito_Kun contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ferpunky toma la iniciativa y lanza un SWING .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Saito_Kun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-258 Extra Daño a la salud. )
3
Saito_Kun va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
ferpunky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16% probabilidad de golpeo)
El rival de ferpunky ve venir un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
Saito_Kun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-87  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

17 , 100% , 60% .
10 , 78% , 80% .

Round 3º

0,5
Saito_Kun gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula . Pese a que ferpunky hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Saito_Kun.
ferpunky mantiene firme su guardia. (-160  Daño a la salud. )
Saito_Kun no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO. ferpunky hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Saito_Kun. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
Sin pensárselo ferpunky se prepara para lanzar un contragolpe. (+27% probabilidad de golpeo)
ferpunky adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK .
Saito_Kun lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la resistencia. )
1
Saito_Kun toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha .
ferpunky mantiene firme su guardia. (-130  Daño a la salud. )
1,5
Saito_Kun arremete con un SWING dirigiéndose a los riñones .
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces ferpunky toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
Ha explotado de lleno en Saito_Kun. (-320  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Saito_Kun no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Saito_Kun espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+599 Resistencia Recuperada) (-599 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Saito_Kun va a sacar la derecha para lanzar un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
3
Saito_Kun ha conducido a ferpunky contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Saito_Kun ve venir un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
ferpunky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saito_Kun.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 7 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

27 , 89% , 49% .
17 , 43% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Saito_Kun toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al mentón .
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
Saito_Kun no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡ferpunky se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Saito_Kun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-86  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
ferpunky aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Saito_Kun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Saito_Kun logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
Saito_Kun lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea de pleno a ferpunky. (-427  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Saito_Kun toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda al rostro .
ferpunky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-123  Daño a la salud. )
2
ferpunky ha logrado imponerse a Saito_Kun en un intercambio de golpes cortos.
2,5
ferpunky se saca de la manga un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Saito_Kun logra esquivarlo.
3
Tras contemplarse mutuamente ferpunky inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Saito_Kun no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 7 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

33 , 68% , 37% .
26 , 39% , 87% .

Round 5º

0,5
El amago de ferpunky no ha sido suficiente para perturbar a Saito_Kun. (-20% probabilidad de golpeo)
ferpunky no baja el ritmo y lanza un JAB .
Saito_Kun no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-121  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces ferpunky ejecuta un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Saito_Kun logra esquivarlo.
ferpunky no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Saito_Kun retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo ferpunky logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
ferpunky arrastra a Saito_Kun contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Saito_Kun mantiene firme su guardia. (-80  Daño a la resistencia. )
2,5
Saito_Kun no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
3
ferpunky atrapa a Saito_Kun en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ferpunky se saca de la manga un UPPERCUT de derecha buscando aberturas .
Saito_Kun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

43 , 69% , 28% .
30 , 41% , 56% .

Round 6º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de LoS pUnKs.
1
ferpunky no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha buscando la mandíbula .
Saito_Kun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-127  Daño a la salud. )
1,5
ferpunky ha intentado fintar pero Saito_Kun no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
ferpunky intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Ha explotado de lleno en Saito_Kun. (-458  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
2
Sin pensárselo dos veces Saito_Kun ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigido a la mandíbula .
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Saito_Kun se saca de la manga un JAB .
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
3
Desde la esquina de Saito_Kun su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 5 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

52 , 71% , 34% .
35 , 7% , 60% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ferpunky con un total de 52 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por Saito_Kun.
boxeo