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Fecha 14-03-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Zapato
Vs.

Lordsithexequiel


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 54º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mariguan_team 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 178,82 kilos portando el calzón rojo tenemos a Zapato CHILE
Su récord personal es de 2.632 victorias 950 derrotas 10 nulos y 2.273 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Lordsithexequiel MÉXICO
Su récord personal es de 5.445 victorias 1.659 derrotas 4 nulos y 5.367 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Zapato ha adoptado la posición de Philly Shell, frente a él, Lordsithexequiel se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Zapato aumenta en un +5,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Lordsithexequiel le otorga un +5,3% al daño.

Round 1º

0,5
Lordsithexequiel carga con intensidad para romper el ritmo de Zapato.
1
Zapato posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH al rostro .
Atraviesa la guardia de Lordsithexequiel y le alcanza. (-3.060  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Desde la esquina de Zapato su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Zapato gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha dirigido al mentón .
Lordsithexequiel retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Tras contemplarse mutuamente Lordsithexequiel inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Zapato no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Zapato ha conducido a Lordsithexequiel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Lordsithexequiel logra esquivarlo.
Lordsithexequiel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+46,5% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH buscando el cuerpo . Zapato hostiga con un FLICKER, Lordsithexequiel no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Logra atravesar la guardia de Zapato y golpea. (-2.023  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Zapato y 5 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel.

11 , 100% , 26% .
6 , 85% , 100% .

Round 2º

0,5
Zapato arremete con un FINNING SWALLOW .
Ha golpeado directamente a Lordsithexequiel. (-1.534  Daño a la salud. kobox punto)
1
Tras contemplarse mutuamente Zapato inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Lordsithexequiel no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Lordsithexequiel logra esquivarlo.
Zapato lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Impacta de pleno sobre Lordsithexequiel. (-975  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
2
Lordsithexequiel se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Zapato que cede ante el avance de Lordsithexequiel.
2,5
Lordsithexequiel se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . Zapato hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Lordsithexequiel. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
Zapato logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+26,6% probabilidad de golpeo)
Zapato gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda al cuerpo .
Lordsithexequiel lo bloquea con su defensa. (-347  Daño a la resistencia. )
3
Zapato atrapa a Lordsithexequiel en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Zapato gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Lordsithexequiel mantiene firme su guardia. (-110  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Zapato y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel.

25 , 100% , 30% .
10 , 74% , 97% .

Round 3º

0,5
Zapato no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Lordsithexequiel retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Lordsithexequiel logra esquivarlo.
1,5
Zapato arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Lordsithexequiel logra zafarse.
Lordsithexequiel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+35% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose al estómago . Zapato hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Lordsithexequiel. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.992  Daño a la resistencia. romper guardia )
Las piernas de Zapato no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Zapato logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2.687 Resistencia Recuperada) (-2.687 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Lordsithexequiel no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-495  Daño a la resistencia. )
2,5
Zapato gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Lordsithexequiel. (-1.318  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Lordsithexequiel logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato y 7 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel.

34 , 82% , 93% .
19 , 68% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando el cuerpo .
Lordsithexequiel lo bloquea con su defensa. (-666  Daño a la resistencia. )
1
Zapato gira la cadera, ha lanzado un FLICKER a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Lordsithexequiel. (-1.280  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Desde la esquina de Lordsithexequiel su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
El rival de Zapato ve venir un FLICKER .
Lordsithexequiel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-367  Daño a la salud. )
2,5
Zapato lanza un SMASH al cuerpo .
Lordsithexequiel mantiene firme su guardia. (-438  Daño a la resistencia. )
3
Zapato ha logrado acorralar a Lordsithexequiel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Zapato se saca de la manga un DERECHAZO .
Lordsithexequiel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-554  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Zapato y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel.

46 , 83% , 94% .
23 , 58% , 77% .

Round 5º

0,5
Zapato arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Lordsithexequiel lo bloquea con su defensa. (-639  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER .
Lordsithexequiel mantiene firme su guardia. (-161  Daño a la resistencia. )
1,5
Lordsithexequiel cuenta con el apoyo incondicional de ¡Lord! ¡Lord! ¡Lord! ¡Lord! ¡Lord!
2
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Lordsithexequiel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Zapato no se detiene y lanza otro FLICKER.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-824  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
2,5
Zapato posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH dirigiéndose al estómago .
Lordsithexequiel ha sido alcanzado. (-1.064  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Zapato ha acorralado a Lordsithexequiel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Lordsithexequiel ha sido alcanzado. (-1.189 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Zapato y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel.

60 , 84% , 92% .
27 , 52% , 13% .

Round 6º

0,5
Lordsithexequiel intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Lordsithexequiel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Zapato hostiga lanzando un FLICKER. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Zapato logra esquivarlo.
1,5
Desde la esquina de Lordsithexequiel su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigido al cuerpo .
Lordsithexequiel mantiene firme su guardia. (-147  Daño a la resistencia. )
2,5
Zapato gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigiéndose al costado .
Logra atravesar la guardia de Lordsithexequiel y golpea. (-1.207  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Lordsithexequiel y besa la lona. (kobox punto)
3
Lordsithexequiel parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+3.181 Resistencia Recuperada) (-3.181 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Zapato no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Lordsithexequiel retrocede para esquivar el golpe.
Zapato lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Lordsithexequiel mantiene firme su guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
¡Un FLICKER JAB perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel.

70 , 85% , 98% .
31 , 37% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Zapato con un total de 70 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por Lordsithexequiel.
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