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Fecha 07-03-26 13:47

Link Permanente Reglamento

Seeerch
Vs.

neiver


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.422º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 372 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Seeerch ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 83 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a neiver ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 65 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Seeerch ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, neiver se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Seeerch le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a neiver un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Seeerch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que neiver logra esquivarlo.
1
neiver finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces neiver toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Seeerch ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Seeerch se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
neiver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
neiver mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Seeerch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
neiver retrocede para esquivar el golpe.
3
Seeerch ha empujado a neiver contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Seeerch lanza un DERECHAZO al rostro .
neiver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Seeerch.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Seeerch y 4 Puntos de Combate puntos extra para neiver.

6 , 79% , 45% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
neiver gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Seeerch ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seeerch cae al suelo. (kobox punto)
1
Seeerch se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
neiver parece flotar alrededor de Seeerch con su magnífico juego de pies.
1,5
neiver toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Seeerch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Seeerch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Seeerch lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y neiver cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, neiver logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
neiver ha acorralado a Seeerch contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
neiver gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Seeerch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Seeerch arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
neiver lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
neiver cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, neiver logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
neiver ha logrado acorralar a Seeerch en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
neiver no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Seeerch logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por neiver.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Seeerch y 7 Puntos de Combate puntos extra para neiver.

16 , 45% , 45% .
16 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Seeerch ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces Seeerch toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de neiver y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
neiver no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Seeerch logra esquivarlo.
Seeerch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Seeerch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
neiver retrocede para esquivar el golpe.
2
neiver arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Seeerch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Seeerch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Seeerch ve venir un IZQUIERDAZO .
neiver lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
neiver se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
neiver consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Seeerch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que neiver logra esquivarlo.
3
Seeerch ha empujado a neiver contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Seeerch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que neiver logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Seeerch.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Seeerch y 4 Puntos de Combate puntos extra para neiver.

31 , 45% , 45% .
20 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Seeerch se resbala permitiendo a neiver retomar el ritmo del combate.
1
neiver lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Seeerch logra zafarse.
Seeerch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Seeerch ve venir un IZQUIERDAZO .
neiver lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para neiver y cae. (kobox punto)
Seeerch ha ganado por K.O. técnico ya que neiver ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Seeerch es el ganador del combate por KO.
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