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Fecha 07-03-26 13:46

Link Permanente Reglamento

penepenepene
Vs.

Iceman


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 546 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a penepenepene ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 80 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,65 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
penepenepene ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Iceman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de penepenepene aumenta en un +4,35% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,35% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces penepenepene ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Iceman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
penepenepene ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces penepenepene ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de Iceman y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Iceman y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Iceman se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
penepenepene no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de penepenepene ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
penepenepene logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
penepenepene toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
penepenepene absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por penepenepene.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 5 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

14 , 76% , 41% .
7 , 66% , 47% .

Round 2º

0,5
penepenepene mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Iceman lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
penepenepene ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Iceman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
penepenepene retrocede para esquivar el golpe.
penepenepene logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
penepenepene lanza un DERECHAZO .
Iceman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
penepenepene intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Iceman logra hacerle retroceder.
2,5
penepenepene se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Iceman lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de penepenepene.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 9 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

18 , 57% , 41% .
18 , 55% , 47% .

Round 3º

0,5
penepenepene intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Iceman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
penepenepene logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que penepenepene logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar penepenepene se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
penepenepene toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Iceman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Iceman no baja el ritmo y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de penepenepene y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces penepenepene toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Iceman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman arremete con un JAB a la mandíbula .
penepenepene ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
penepenepene se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Iceman logra zafarse.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que penepenepene logra esquivarlo.
3
Iceman comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 7 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

22 , 38% , 41% .
29 , 44% , 47% .

Round 4º

0,5
penepenepene se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Iceman que cede ante el avance de penepenepene.
1
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Logra atravesar la guardia de penepenepene y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Iceman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
penepenepene absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
penepenepene se desploma. (kobox punto)
2
penepenepene intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
penepenepene intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de penepenepene y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
penepenepene ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
penepenepene se incorpora a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Iceman lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de penepenepene.
El rival de penepenepene ve venir un IZQUIERDAZO .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Iceman se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman intenta sorprender a su rival con un JAB .
penepenepene mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
penepenepene cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Iceman ha ganado por K.O. técnico ya que penepenepene se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Iceman es el ganador del combate por KO.
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