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Fecha 07-03-26 13:39

Link Permanente Reglamento

Viperhead
Vs.

padrino


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.007º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 359 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Viperhead ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 136 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a padrino ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 147 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Viperhead ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, padrino se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
padrino se resbala permitiendo a Viperhead retomar el ritmo del combate.
1
Viperhead gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
padrino retrocede para esquivar el golpe.
padrino aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces padrino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Viperhead y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Viperhead intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Viperhead parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de Viperhead ve venir un IZQUIERDAZO .
padrino lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
padrino cae al suelo. (kobox punto)
2
padrino se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Viperhead ha empujado a padrino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Viperhead intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Viperhead intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero padrino logra hacerle retroceder.
3
padrino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Viperhead y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Viperhead intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Viperhead parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Viperhead.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Viperhead y 4 Puntos de Combate puntos extra para padrino.

9 , 50% , 100% .
10 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
padrino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Viperhead mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
padrino realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de padrino ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Viperhead retrocede para esquivar el golpe.
1,5
padrino se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
padrino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Viperhead logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Viperhead lanza un IZQUIERDAZO .
padrino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Viperhead ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
padrino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
padrino ha empujado a Viperhead contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
padrino se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a Viperhead. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por padrino.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Viperhead y 7 Puntos de Combate puntos extra para padrino.

14 , 37% , 50% .
19 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
padrino baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces padrino ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Viperhead logra esquivarlo.
Viperhead logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Viperhead realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Viperhead se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
padrino lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
padrino lanza una finta pero Viperhead ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
padrino arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Viperhead logra zafarse.
Viperhead logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Viperhead gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
padrino retrocede para esquivar el golpe.
2
padrino ha conducido a Viperhead contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
padrino lanza un DERECHAZO al estómago .
Viperhead reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Viperhead intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Viperhead se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de Viperhead ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre padrino. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Sin pensárselo dos veces Viperhead toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
padrino retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por padrino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Viperhead y 7 Puntos de Combate puntos extra para padrino.

23 , 12% , 50% .
28 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
padrino intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
padrino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Viperhead reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Viperhead se desploma. (kobox punto)
padrino ha ganado por K.O. técnico ya que Viperhead ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
padrino es el ganador del combate por KO.
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