players Comunidad: 36.326conectados Online: 92 conectados Hoy: 106 directo En directo: 4


Fecha 07-03-26 13:37

Link Permanente Reglamento

Ansatsu
Vs.

Rikou


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.948º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Galpon 512 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Ansatsu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 151 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Rikou ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 116 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ansatsu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Rikou se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Ansatsu aumenta en un +0,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Rikou le otorga un +0,8% al daño.

Round 1º

0,5
Ansatsu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Rikou logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Rikou se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a Ansatsu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Ansatsu ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Rikou y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Rikou y cae. (kobox punto)
1,5
Rikou se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Rikou logra zafarse.
Rikou aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Rikou se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ansatsu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Rikou acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Ansatsu.
2,5
El rival de Rikou ve venir un DERECHAZO .
Ansatsu retrocede para esquivar el golpe.
Ansatsu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ansatsu lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre Rikou. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de Rikou ve venir un IZQUIERDAZO .
Ansatsu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ansatsu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rikou.

14 , 90% , 19% .
6 , 76% , 35% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ansatsu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Rikou lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Rikou cae al suelo. (kobox punto)
1
Rikou parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ansatsu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Rikou y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ansatsu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Rikou retrocede para esquivar el golpe.
2
Ansatsu arrastra a Rikou contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Rikou no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Ansatsu ha empujado a Rikou contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ansatsu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Rikou retrocede para esquivar el golpe.
3
Rikou gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ansatsu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ansatsu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Ansatsu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ansatsu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rikou.

29 , 55% , 96% .
12 , 55% , 35% .

Round 3º

0,5
Ansatsu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Rikou. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Rikou carga con intensidad para romper el ritmo de Ansatsu.
1,5
Ansatsu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Rikou logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Rikou toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ansatsu logra zafarse.
Ansatsu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Ansatsu ve venir un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de Rikou y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ansatsu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Rikou retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de Ansatsu y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rikou.

40 , 48% , 19% .
18 , 41% , 35% .

Round 4º

0,5
Ansatsu mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Rikou le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Rikou se saca de la manga un DERECHAZO .
Ansatsu retrocede para esquivar el golpe.
Ansatsu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Ansatsu ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Rikou. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Rikou cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Rikou logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Rikou lanza un DERECHAZO .
Ansatsu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a Ansatsu por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un DERECHAZO .
Ansatsu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ansatsu no puede más y cae. (kobox punto)
3
Ansatsu se incorpora a la cuenta de 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ansatsu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Rikou. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Rikou cae. (kobox punto)
Ansatsu ha ganado por K.O. técnico ya que Rikou ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ansatsu es el ganador del combate por KO.
boxeo