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Fecha 07-03-26 13:37

Link Permanente Reglamento

MiniTroll
Vs.

Psycho


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.940º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 536 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,74 kilos portando el calzón rojo tenemos a MiniTroll BRASIL
Su récord personal es de 29 victorias 140 derrotas 0 nulos y 23 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,6 kilos portando el calzón azul tenemos a Psycho ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 198 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

MiniTroll ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Psycho se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de MiniTroll le otorga un +0,14% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Psycho un aumento de +0,04% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Psycho ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
MiniTroll retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MiniTroll se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MiniTroll lanza un IZQUIERDAZO .
Psycho ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
MiniTroll mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
MiniTroll toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Psycho y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
MiniTroll arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Psycho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Psycho se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Psycho se incorpora a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces MiniTroll toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Psycho y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
MiniTroll ha empujado a Psycho contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MiniTroll se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Psycho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MiniTroll.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MiniTroll y 4 Puntos de Combate puntos extra para Psycho.

18 , 100% , 58% .
4 , 54% , 62% .

Round 2º

0,5
MiniTroll se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Psycho ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
MiniTroll arremete con un IZQUIERDAZO .
Psycho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de MiniTroll ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a Psycho. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
MiniTroll arrastra a Psycho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MiniTroll lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Psycho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
MiniTroll arrastra a Psycho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de MiniTroll ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Psycho y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Psycho cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Psycho intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
MiniTroll atrapa a Psycho en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MiniTroll toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Psycho ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Psycho cae al suelo. (kobox punto)
Psycho logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MiniTroll.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MiniTroll y 4 Puntos de Combate puntos extra para Psycho.

39 , 100% , 19% .
8 , 15% , 31% .

Round 3º

0,5
MiniTroll se saca de la manga un DERECHAZO .
Psycho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
MiniTroll lanza un DERECHAZO .
Psycho ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Psycho se desploma. (kobox punto)
MiniTroll ha ganado por K.O. técnico ya que Psycho ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MiniTroll es el ganador del combate por KO.
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