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Fecha 07-03-26 13:31

Link Permanente Reglamento

zusuki50
Vs.

elfooscuo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.602º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 283 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a zusuki50 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 243 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,62 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a elfooscuo ESPAÑA
Su récord personal es de 149 victorias 388 derrotas 2 nulos y 128 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

zusuki50 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, elfooscuo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de zusuki50 aumenta en un +7,62% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de elfooscuo le otorga un +7,62% al daño.

Round 1º

0,5
elfooscuo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que zusuki50 logra zafarse.
1
zusuki50 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
elfooscuo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
elfooscuo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de zusuki50 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces zusuki50 ejecuta un IZQUIERDAZO .
elfooscuo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces zusuki50 ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de elfooscuo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de elfooscuo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zusuki50 y 4 Puntos de Combate puntos extra para elfooscuo.

9 , 87% , 50% .
6 , 89% , 73% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces zusuki50 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
elfooscuo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo elfooscuo se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
elfooscuo lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que zusuki50 logra esquivarlo.
1
zusuki50 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de elfooscuo.
1,5
Sin pensárselo dos veces elfooscuo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
zusuki50 retrocede para esquivar el golpe.
2
elfooscuo arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zusuki50 logra esquivarlo.
2,5
zusuki50 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que elfooscuo logra esquivarlo.
3
elfooscuo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
zusuki50 ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para zusuki50 y besa la lona. (kobox punto)
zusuki50 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zusuki50 y 7 Puntos de Combate puntos extra para elfooscuo.

13 , 62% , 100% .
16 , 89% , 24% .

Round 3º

0,5
elfooscuo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a zusuki50. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
zusuki50 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de elfooscuo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
elfooscuo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
zusuki50 arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que elfooscuo logra esquivarlo.
2
elfooscuo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de zusuki50.
2,5
Sin pensárselo dos veces zusuki50 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que elfooscuo logra zafarse.
elfooscuo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
elfooscuo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
zusuki50 atrapa a elfooscuo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zusuki50 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
elfooscuo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zusuki50.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zusuki50 y 5 Puntos de Combate puntos extra para elfooscuo.

23 , 37% , 50% .
25 , 61% , 85% .

Round 4º

0,5
elfooscuo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de zusuki50 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zusuki50 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
zusuki50 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
zusuki50 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero elfooscuo le supera.
1,5
zusuki50 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que elfooscuo logra esquivarlo.
elfooscuo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
elfooscuo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
zusuki50 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
zusuki50 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
zusuki50 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
elfooscuo es el ganador del combate por KO.
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