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Fecha 07-03-26 13:26

Link Permanente Reglamento

esterminio
Vs.

rubiio


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.369º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montevideo_Club 299 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a esterminio ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 281 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,64 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a rubiio ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 269 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
esterminio ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, rubiio se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de esterminio aumenta en un +1,64% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de rubiio le otorga un +1,64% al daño.

Round 1º

0,5
rubiio amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
rubiio se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que esterminio logra zafarse.
Sin pensárselo esterminio se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
esterminio intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
rubiio lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
rubiio ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
rubiio consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
rubiio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que esterminio logra zafarse.
Sin pensárselo esterminio se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces esterminio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en rubiio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que rubiio acaba haciendo retroceder a esterminio.
2
rubiio ha acorralado a esterminio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rubiio se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
rubiio gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que esterminio logra zafarse.
Sin tiempo a respirar esterminio se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de esterminio ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
rubiio lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
rubiio ha acorralado a esterminio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rubiio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en esterminio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para esterminio y cae. (kobox punto)
3
esterminio logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para esterminio ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de rubiio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rubiio.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para esterminio y 6 Puntos de Combate puntos extra para rubiio.

11 , 75% , 100% .
9 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
rubiio mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces esterminio toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que rubiio logra esquivarlo.
Sin pensárselo rubiio se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
rubiio toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
esterminio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
esterminio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que rubiio logra esquivarlo.
rubiio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de rubiio ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que esterminio logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces esterminio toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
rubiio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
esterminio se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
rubiio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
esterminio atrapa a rubiio en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
esterminio arremete con un IZQUIERDAZO .
rubiio retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por esterminio.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para esterminio y 4 Puntos de Combate puntos extra para rubiio.

22 , 75% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
La hinchada Amamos a rubiio anima sin descanso.
1
esterminio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
rubiio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
esterminio parece flotar alrededor de rubiio con su magnífico juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces esterminio ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que rubiio logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces rubiio ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
esterminio retrocede para esquivar el golpe.
3
esterminio atrapa a rubiio en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
esterminio toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que rubiio logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por esterminio.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para esterminio y 4 Puntos de Combate puntos extra para rubiio.

28 , 75% , 50% .
17 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
esterminio lanza un IZQUIERDAZO .
rubiio ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
rubiio no puede más y cae. (kobox punto)
1
rubiio logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
esterminio se resbala permitiendo a rubiio retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces rubiio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
esterminio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
esterminio se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
esterminio espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de esterminio ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
rubiio retrocede para esquivar el golpe.
rubiio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
rubiio lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de esterminio y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
esterminio cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
esterminio consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces rubiio toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
esterminio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de esterminio su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para esterminio y 7 Puntos de Combate puntos extra para rubiio.

35 , 25% , 100% .
30 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
esterminio ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de esterminio ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
rubiio cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
rubiio intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de rubiio lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces rubiio ejecuta un IZQUIERDAZO .
esterminio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
esterminio lanza una combinación contra la guardia de rubiio.
2
Sin pensárselo dos veces esterminio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que rubiio logra esquivarlo.
rubiio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
rubiio se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
rubiio lanza un IZQUIERDAZO .
esterminio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
esterminio arremete con un DERECHAZO al mentón .
Ha golpeado directamente a rubiio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de rubiio no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
esterminio ha ganado por K.O. técnico ya que rubiio ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
esterminio es el ganador del combate por KO.
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