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Fecha 07-03-26 13:26

Link Permanente Reglamento

pichetto
Vs.

fedrigo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.365º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 512 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,93 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pichetto ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 279 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,46 kilos portando el calzón azul tenemos a fedrigo ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 316 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

pichetto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fedrigo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pichetto le otorga un +2,47% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a fedrigo un aumento de +2,47% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de fedrigo ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
pichetto no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
pichetto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que fedrigo logra esquivarlo.
fedrigo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fedrigo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
pichetto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
pichetto cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
pichetto parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
fedrigo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
fedrigo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
pichetto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pichetto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pichetto ejecuta un DERECHAZO .
fedrigo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
fedrigo se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pichetto logra esquivarlo.
2,5
pichetto golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
fedrigo atrapa a pichetto en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fedrigo lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
pichetto ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pichetto ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, pichetto logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fedrigo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pichetto y 9 Puntos de Combate puntos extra para fedrigo.

4 , 37% , 100% .
16 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
pichetto mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
fedrigo lanza una finta pero pichetto ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de fedrigo ve venir un IZQUIERDAZO .
pichetto retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pichetto se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pichetto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de fedrigo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
fedrigo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
fedrigo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de pichetto ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a fedrigo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
pichetto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que fedrigo logra esquivarlo.
2,5
pichetto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
fedrigo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
fedrigo se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que pichetto parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pichetto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pichetto y 4 Puntos de Combate puntos extra para fedrigo.

19 , 37% , 50% .
20 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces pichetto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que fedrigo logra zafarse.
Sin pensárselo fedrigo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
fedrigo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
pichetto ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
fedrigo lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pichetto logra esquivarlo.
pichetto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pichetto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
fedrigo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
fedrigo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pichetto logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar pichetto se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de pichetto ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de fedrigo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
fedrigo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
El rival de fedrigo ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pichetto logra zafarse.
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a fedrigo corea : ¡fedrigofedrigo!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fedrigo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pichetto y 6 Puntos de Combate puntos extra para fedrigo.

25 , 25% , 50% .
28 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces pichetto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de fedrigo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fedrigo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
fedrigo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces fedrigo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
pichetto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
pichetto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en fedrigo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
fedrigo cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, fedrigo logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
pichetto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fedrigo logra esquivarlo.
fedrigo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
fedrigo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
fedrigo arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que pichetto logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces pichetto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
fedrigo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de fedrigo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
pichetto ha ganado por K.O. técnico ya que fedrigo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pichetto es el ganador del combate por KO.
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