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Fecha 07-03-26 13:25

Link Permanente Reglamento

JMK_Karaoke
Vs.

yeiror


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.324º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mariguan_team 442 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,33 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a JMK_Karaoke ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 369 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,44 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a yeiror ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 299 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
JMK_Karaoke ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, yeiror se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de JMK_Karaoke aumenta en un +0,11% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de yeiror le otorga un +0,11% al daño.

Round 1º

0,5
JMK_Karaoke intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero yeiror logra hacerle retroceder.
1
El rival de yeiror ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
JMK_Karaoke logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
JMK_Karaoke intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero yeiror le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
yeiror ha logrado acorralar a JMK_Karaoke contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
yeiror toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
JMK_Karaoke retrocede para esquivar el golpe.
JMK_Karaoke logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JMK_Karaoke no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de yeiror y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
yeiror arrastra a JMK_Karaoke contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
yeiror amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
yeiror gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que JMK_Karaoke logra zafarse.
Sin pensárselo JMK_Karaoke se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
JMK_Karaoke intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
yeiror retrocede para esquivar el golpe.
3
yeiror atrapa a JMK_Karaoke en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
yeiror gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
JMK_Karaoke retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo JMK_Karaoke se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
JMK_Karaoke arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de yeiror y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para yeiror y cae. (kobox punto)
yeiror logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yeiror.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para JMK_Karaoke y 6 Puntos de Combate puntos extra para yeiror.

13 , 100% , 96% .
6 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
JMK_Karaoke lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
JMK_Karaoke no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en yeiror. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
JMK_Karaoke intenta mantener la distancia con golpes largos pero yeiror se impone en el intercambio.
2
Sin pensárselo dos veces yeiror ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que JMK_Karaoke logra zafarse.
Sin pensárselo JMK_Karaoke se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de JMK_Karaoke ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre yeiror. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para yeiror y cae. (kobox punto)
2,5
yeiror se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
JMK_Karaoke intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
yeiror retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo yeiror se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
yeiror gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
JMK_Karaoke reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
JMK_Karaoke se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que yeiror parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JMK_Karaoke.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JMK_Karaoke y 4 Puntos de Combate puntos extra para yeiror.

27 , 93% , 92% .
10 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
yeiror gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que JMK_Karaoke logra esquivarlo.
JMK_Karaoke aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JMK_Karaoke toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
yeiror no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de JMK_Karaoke ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
yeiror mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para yeiror y cae. (kobox punto)
1,5
yeiror parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
JMK_Karaoke es el ganador del combate por KO.
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