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Fecha 07-03-26 13:23

Link Permanente Reglamento

serenux
Vs.

kuko10


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.213º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Academia_Kobox 352 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,37 kilos portando el calzón rojo tenemos a serenux ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 420 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,16 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kuko10 ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 472 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
serenux ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kuko10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de serenux le otorga un +5,21% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kuko10 un aumento de +5,21% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de serenux ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kuko10 logra zafarse.
Sin pensárselo kuko10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
kuko10 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de serenux y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para serenux y cae. (kobox punto)
1
serenux se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kuko10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a serenux. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kuko10 se resbala permitiendo a serenux retomar el ritmo del combate.
2
El rival de kuko10 ve venir un IZQUIERDAZO .
serenux retrocede para esquivar el golpe.
serenux aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serenux ejecuta un DERECHAZO .
kuko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
serenux no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
kuko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kuko10 se desploma. (kobox punto)
3
kuko10 se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de kuko10 ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que serenux logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para serenux y 7 Puntos de Combate puntos extra para kuko10.

6 , 62% , 50% .
12 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
La hinchada Amamos a kuko10 anima sin descanso.
1
kuko10 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
kuko10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de serenux y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de serenux no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
serenux parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de kuko10 ve venir un DERECHAZO .
serenux retrocede para esquivar el golpe.
2
serenux no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
kuko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kuko10 se desploma. (kobox punto)
2,5
kuko10 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de kuko10 ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que serenux logra zafarse.
Sin pensárselo serenux se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
serenux arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
kuko10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kuko10 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, kuko10 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kuko10 ha empujado a serenux contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kuko10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
serenux logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kuko10.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para serenux y 6 Puntos de Combate puntos extra para kuko10.

17 , 37% , 50% .
21 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
kuko10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que serenux logra esquivarlo.
serenux logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serenux ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
kuko10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de kuko10 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
serenux ha ganado por K.O. técnico ya que kuko10 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
serenux es el ganador del combate por KO.
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